走近“口袋上帝”之父
????iPhone上的侏儒殺戮游戲“口袋上帝”意外奪得了今年的“最佳應用”(Best App Ever)大獎,。
????作者:Philip Elmer-DeWitt
????“口袋上帝”游戲源自一個 “沖刺項目”,,它是針對蘋果公司(Apple)iPhone手機編寫的一款簡單小游戲,一周內火速完成并于去年一月發(fā)布,。
????短短幾個小時,,玩家就在網上怨聲載道,抱怨該游戲不值99美分:在游戲中,,玩家把小島上的侏儒扔到海里或發(fā)射到太陽上,,將他們殺死,但沒有任何得分或獎勵設置,。
????40歲的程序員戴夫?卡斯特努沃(Dave Castelnuovo)和39歲的美工艾倫?戴(Allan Dye)是這款游戲的設計者,,用戶的反應讓他們大吃一驚,也有些受傷,,他們承諾推出一個新版本,。第二周,他們采納了一些玩家的建議,,做出了一個新版本,,并遞交蘋果公司審核。第三周,,他們又做了一個新版本,。之后他們每周都推出一個新版本,一直持續(xù)了14周,。
????經過30次升級后,,口袋上帝不僅開創(chuàng)了一項先河——根據用戶意見進行軟件開發(fā)——同時也成為了蘋果應用商店(App Store)最熱銷的產品之一。
????這款起初很簡單的游戲現(xiàn)在深奧得驚人,,它已經吸引了眾多狂熱粉絲,。目前按99美分一份的單價已售出210萬原始軟件和18萬附件(比如侏儒的舞步程序和恐龍的新皮膚)。連3歲的小孩都在玩,。但是這款游戲的主要玩家是9到15歲的男孩,。你可以自己去看看,到YouTube網站上搜索一下,,你就會發(fā)現(xiàn)那些迷友們(這個詞應該沒錯)貼出了無數視頻,,分享各種花招,,故障報告和玩家心得。
????周三晚上,,戴和卡斯特努沃從計算機雜志《蘋果世界》(Macworld)上了解到,,他們的軟件被評選為“最佳應用”,這是一項比賽的最高獎項,,歷時一個月,,共收到302880張投票,由杰夫?斯科特(Jeff Scott)主辦,。斯科特在148Apps.biz網站上監(jiān)督著14萬款iPhone應用程序,。
????但對于戴和卡斯特努沃來說,他倆一直是抱著玩的心態(tài),。
????兩人于2000年初相識,,當時,艾倫還在為思科(Cisco)一款名為Peter Packet的游戲做動畫,,該游戲旨在向10歲孩子展示互聯(lián)網是如何運作的,,而戴夫在為世界高爾夫巡回賽(World Golf Tour)編寫飛行算法。當蘋果公司推出iPhone軟件開發(fā)工具包(SDK)時,,戴夫很想試一試,,于是他邀請艾倫幫他在2009年圣誕節(jié)和新年之間開發(fā)出一款游戲。此后兩人便一直共事,。
????卡斯特努沃說道:“我會想出各種十分殘忍的手段去折磨侏儒,,而艾倫則確保我不玩過火?!?/p>
????不過艾倫恐怕力有不逮,。以下是島民受折磨的一些方式:溺死、被扎死,、被鯊魚吞食,、被閃電擊中、被紅蟻啃食,、凍死、被放大鏡燒死,、被火烤死,、被喂魚、被能發(fā)射激光的鯊魚擊中然后被章魚分尸,。
????在最新款的口袋上帝游戲中,,玩家還可以通過放大或縮小太陽來改變地球的溫度,結果往往是致命的,。
????玩家對這款游戲大加追捧,。去年3月份,,這款游戲在蘋果應用商店的熱銷榜單上連續(xù)一個月高居榜首,此后這款游戲就不時入圍熱銷榜單,,但是戴夫和艾倫有更宏偉的計劃,,讓這款游戲永駐生機。他們正在開發(fā)針對威瑞森(Verizon)的版本,,并在為iPhone開發(fā)衍生游戲,。他們將口袋上帝的漫畫改編權賣給了Ape Entertainment[后者曾為夢工廠(DreamWorks)出版《怪物史瑞克》(Shrek)漫畫]。戴夫和艾倫還在醞釀開發(fā)口袋上帝系列玩具,,當然,,他們也在考慮該游戲是否適合9.7英寸的iPad屏幕。
????卡斯特努沃喜歡把 “口袋上帝的世界”(Pocket God universe)里面的人物,,藝術風格和幽默比作任天堂(Nintendo,,游戲品牌)的超級瑪麗(Mario)和世嘉(Sega,游戲公司)的刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog),。
????但卡斯特努沃明白,,雖然他們享有70%的分成(另外30%歸蘋果公司),但是這款99美分的游戲也只能賺這么多——特別是在這個高稅收的時代,。
????戴夫說,,“人們看見賣出了200萬份就會說:‘你們要成百萬富翁了!’,,其實可沒那么容易,。”