中國近億“吃雞”用戶,正在撐起韓國最大IPO
2021-06-19 11:00
文本設(shè)置
小號(hào)
默認(rèn)
大號(hào)
Plus(0條)
據(jù)路透社報(bào)道,,風(fēng)靡全球的“吃雞”游戲《絕地求生》開發(fā)制作商Krafton將于7月在韓國上市,,融資規(guī)模50億美元,總市值將達(dá)到270億美元,躋身全球最大的游戲公司之列,。截止2020年上半年,,中國“吃雞”用戶約占全球用戶的58.7%。騰訊是Krafton的第二大股東,。 | 相關(guān)閱讀(36氪)
47
萬關(guān)山
一山放過一山攔
“一年收入15億美元,,僅靠皮膚收益4.4億美元”,讓人不得不感嘆游戲真是能生金蛋的母雞,。而這些利潤,,可能大半是中國市場(chǎng)貢獻(xiàn)的。從文中數(shù)據(jù)看,,全球“吃雞”用戶里,,中國市場(chǎng)一度超過60%的市場(chǎng)份額,截止2020年上半年,,中國吃雞用戶約占全球用戶的58.7%,。可見中國市場(chǎng)對(duì)于游戲行業(yè)的重要性,。這里不得不提及騰訊在其中的角色,,騰訊作為其第二大股東,在其進(jìn)入中國市場(chǎng)的過程中發(fā)揮了重要作用,。