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騰訊每3.5天投資一家游戲公司,,緣何變得激進(jìn),?

2021-07-09 15:36
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通過梳理2021上半年以來騰訊在游戲領(lǐng)域的投資新聞發(fā)現(xiàn),截止7月4日騰訊直接或間接投資公司多達(dá)52家,,遠(yuǎn)超熱搜中統(tǒng)計的27家,平均下來應(yīng)該是3.5天投資一家游戲公司,其數(shù)量和效率都是歷年之最,。 | 相關(guān)閱讀(虎嗅)
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馬隨風(fēng)

馬隨風(fēng)

疫情期間很多年輕人宅在家里打游戲,游戲行業(yè)憑借其巨大的發(fā)展?jié)摿?,越來越成為未來的一個投資風(fēng)口,,很多互聯(lián)網(wǎng)大廠的戰(zhàn)略投資都抬高了游戲開發(fā)商的估值。

對于騰訊這樣的游戲龍頭來說,,面對其他互聯(lián)網(wǎng)大廠的入局競爭,,似乎一家家運(yùn)動式掃凈山下有知名游戲公司,才能維持自身在游戲價值鏈上的壟斷地位,,尤其是短視頻大廠有更加龐大的流量蓄水池,,并且更善于鎖定游戲價值鏈上的節(jié)點企業(yè),向海外和其他代際人群拓展業(yè)務(wù),,成為其戰(zhàn)略布局的關(guān)鍵一招,。

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