硬件創(chuàng)業(yè)的三類機會
2020-05-26 11:29
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2014 年,,市場涌現(xiàn)了第一波硬件創(chuàng)業(yè)公司,隨著最近幾年小米生態(tài)鏈企業(yè)的上市,,這波機會在交出答卷,。
那么,為什么我們到現(xiàn)在又要討論硬件這個主題呢,?因為最近一年時間,,我們觀察到兩個變化。
一是有更多創(chuàng)業(yè)者從硬件切入創(chuàng)業(yè),里面不乏一些銳利的洞察,,互聯(lián)網(wǎng)大廠也在硬件上進行嘗試,,比如字節(jié)跳動在做硬件形態(tài)的教育產(chǎn)品。
二是創(chuàng)新玩家用數(shù)據(jù)驗證了可行性,,Peloton 去年達到 9 億美金的收入和 95% 的重復訂閱率,,驗證了從硬件切服務(wù)的可能性,同時小度智能音箱去年實現(xiàn)了 1000 萬臺的銷量和 70% 的日活,。
推薦者:韓喵喵 | 相關(guān)閱讀(險峰創(chuàng))
那么,為什么我們到現(xiàn)在又要討論硬件這個主題呢,?因為最近一年時間,,我們觀察到兩個變化。
一是有更多創(chuàng)業(yè)者從硬件切入創(chuàng)業(yè),里面不乏一些銳利的洞察,,互聯(lián)網(wǎng)大廠也在硬件上進行嘗試,,比如字節(jié)跳動在做硬件形態(tài)的教育產(chǎn)品。
二是創(chuàng)新玩家用數(shù)據(jù)驗證了可行性,,Peloton 去年達到 9 億美金的收入和 95% 的重復訂閱率,,驗證了從硬件切服務(wù)的可能性,同時小度智能音箱去年實現(xiàn)了 1000 萬臺的銷量和 70% 的日活,。
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