如何在元宇宙里捧紅虛擬人?SM已交作業(yè)
白樅
最近在關注元宇宙這個新生概念,,現(xiàn)主要在游戲和藝術領域應用落地。像熱炒的虛擬房產(chǎn),,還有非同質化代幣NFT,核心在于炒作稀缺性,。而aespa借助元宇宙概念目的和前者不同,,主打女團形象塑造。
aespa的風格塑造是SM娛樂公司走的差異化路線,,區(qū)別于現(xiàn)有偶像市場,,虛擬形象是人物設定的一環(huán)。mv大量使用特效制作,SM斥巨資打造的出道曲《Black Mamba》登榜,,其視頻體現(xiàn)的科技感和未來感無疑是前所未有的新概念女團,,視頻出了圈,圈了不少粉,。
這樣的虛擬和現(xiàn)實結合的偶像產(chǎn)品,,著實是把打造偶像玩出了花。
但是,,aespa是核心是想要創(chuàng)造虛擬偶像嗎,?目前來看,元宇宙概念是aespa體現(xiàn)女團多面魅力的工具,。虛擬形象只出現(xiàn)在宣傳品中,,重點在展現(xiàn)女團的獨特魅力,側面給觀眾感官刺激,,并沒有直接和觀眾產(chǎn)生互動,,所以,目前SM公司目前重點還是在塑造女團形象優(yōu)先,,而不是主推虛擬形象,。
董元元
韓國SM公司可以說很知名了,就連我一個不在娛樂圈的人都聽說過,,既然是演藝圈的大公司,,SM肯定早就盯上了虛擬偶像,在現(xiàn)在元宇宙的熱潮下推出AESPA也算是及時,,而且現(xiàn)在大火也說明策略對了,。在我看,這是虛擬偶像和真實偶像的結合,,用科技感給偶像包裝會是接下來娛樂公司包裝藝人的趨勢,,如果說曾經(jīng)包裝“少女時代“是包裝清純路線,”Black Pink“包裝性感熱辣路線,,那么AESPA就是科技路線,。這其實也就是我們常說的人設。目前國內(nèi)也有很多娛樂公司涉足虛擬偶像,,像文中提到的“柳夜熙”就是一個成功案例,。
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虛擬偶像也好,真實偶像也好,,公司是要賺錢,,這些都是炒作的噱頭。當然,,這可用于滿足人們對于新鮮事物的好奇心,。韓流的明星就像走馬燈一樣閃過,,變化的是臺上的明星和包裝方式,不變的還是背后的資本和娛樂公司,。