國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)時(shí)隔8個(gè)月重啟核發(fā)
楊波
1,、版號(hào)正常發(fā)放,,穩(wěn)定市場(chǎng)預(yù)期,抓大放小,,救急不救富,,游戲行業(yè)不會(huì)走教培行業(yè)的老路。
2,、國(guó)內(nèi)版號(hào)審批趨向嚴(yán)格,,換皮游戲等過(guò)審將更加困難,版號(hào)無(wú)疑變成一種稀缺資源,。
3,、兩條腿走路,出海依然是大勢(shì)所趨,。此前,,不少游戲公司就選擇了出海自救,主動(dòng)開(kāi)拓海外市場(chǎng),,尤其是東南亞等市場(chǎng),,已經(jīng)成為中國(guó)游戲出海的重要目的地,即使現(xiàn)在版號(hào)重發(fā),,這個(gè)出海的大趨勢(shì)不會(huì)改變,,反而還會(huì)加快,因?yàn)榘嫣?hào)愈發(fā)稀缺,,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的錢(qián)越來(lái)越不好賺,。
4、在版號(hào)稀缺,、鼓勵(lì)創(chuàng)意精品游戲的大背景下,,游戲行業(yè)將繼續(xù)洗牌,第一批沒(méi)有拿到版號(hào)的騰訊,、網(wǎng)易兩大巨頭反而是最大受益者,。
5,、中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲的出海,未來(lái)能否最終變成韓娛,、日漫那樣的全球性文化潮流,,成為中國(guó)文化輸出的標(biāo)志性產(chǎn)品,國(guó)內(nèi)游戲公司能否出現(xiàn)更多的類(lèi)似《原神》這樣的原創(chuàng)IP,,既需要從業(yè)者的努力,,也需要監(jiān)管者的寬容與鼓勵(lì),給游戲行業(yè)一個(gè)穩(wěn)定的市場(chǎng)預(yù)期,,給從業(yè)者解除后顧之憂,。
Zey
對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的行政管控,已經(jīng)反復(fù)仰臥起坐很多次了,。重啟或者停止版號(hào)發(fā)放,,永遠(yuǎn)不要斷言是最后一次。需要它的時(shí)候,,它是有增長(zhǎng)前景,、能拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)和就業(yè)的行業(yè);不需要它的時(shí)候,,又會(huì)變成精神鴉片,、電子海洛因。
去年停發(fā)版號(hào)的5個(gè)月期間,,中國(guó)有1.4萬(wàn)家游戲公司注銷(xiāo),。到目前,版號(hào)已經(jīng)停發(fā)9個(gè)月,,重啟肯定是好事,,但后續(xù)怎么樣,沒(méi)人知道,。比如下一批是什么時(shí)候發(fā),,是馬上還是要間隔幾個(gè)月的時(shí)間?這次重啟發(fā)放是不是和疫情有關(guān)系,?這次沒(méi)給騰訊網(wǎng)易B站字節(jié)發(fā)版號(hào),,下一批有沒(méi)有?不知道,。
游戲產(chǎn)業(yè)是前置成本,,資金、資源和熱情投入,,全靠預(yù)期撐著,。長(zhǎng)周期的停止審批導(dǎo)致行業(yè)宕機(jī),對(duì)從業(yè)者的投入,、熱情、信念都是嚴(yán)重的打擊。本來(lái)產(chǎn)品的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)已經(jīng)很大,,政策朝令夕改,,又讓這個(gè)行業(yè)的不確定性變得非常明確。
顧小柯
自去年以來(lái),,反壟斷,、雙減和游戲版號(hào)的控制,成為了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)頭上的三座監(jiān)管大山,,而從今年年初開(kāi)始的“今年不會(huì)再發(fā)游戲版號(hào)”也讓騰訊和網(wǎng)易的股價(jià)一跌再跌,。游戲大戶騰訊自然是最著急的,去年最后3個(gè)月,,騰訊本土市場(chǎng)游戲收入同比僅增長(zhǎng)1%,,而這也拖垮了騰訊去年的業(yè)績(jī)表現(xiàn):騰訊2021財(cái)年第四季度營(yíng)收同比增長(zhǎng)8%,至1442億元人民幣,,為2004年上市以來(lái)的最低增速,。因而,如今游戲版號(hào)的重發(fā),,對(duì)于騰訊和網(wǎng)易來(lái)講,,也可以說(shuō)是久旱逢甘霖了。