國產(chǎn)游戲版號時隔8個月重啟核發(fā)

楊波
1,、版號正常發(fā)放,,穩(wěn)定市場預(yù)期,抓大放小,,救急不救富,,游戲行業(yè)不會走教培行業(yè)的老路。
2,、國內(nèi)版號審批趨向嚴(yán)格,,換皮游戲等過審將更加困難,版號無疑變成一種稀缺資源,。
3,、兩條腿走路,出海依然是大勢所趨,。此前,,不少游戲公司就選擇了出海自救,主動開拓海外市場,,尤其是東南亞等市場,已經(jīng)成為中國游戲出海的重要目的地,即使現(xiàn)在版號重發(fā),,這個出海的大趨勢不會改變,,反而還會加快,因?yàn)榘嫣栍l(fā)稀缺,,國內(nèi)市場的錢越來越不好賺,。
4、在版號稀缺,、鼓勵創(chuàng)意精品游戲的大背景下,,游戲行業(yè)將繼續(xù)洗牌,第一批沒有拿到版號的騰訊,、網(wǎng)易兩大巨頭反而是最大受益者,。
5、中國的網(wǎng)絡(luò)游戲的出海,,未來能否最終變成韓娛,、日漫那樣的全球性文化潮流,成為中國文化輸出的標(biāo)志性產(chǎn)品,,國內(nèi)游戲公司能否出現(xiàn)更多的類似《原神》這樣的原創(chuàng)IP,,既需要從業(yè)者的努力,也需要監(jiān)管者的寬容與鼓勵,,給游戲行業(yè)一個穩(wěn)定的市場預(yù)期,,給從業(yè)者解除后顧之憂。

Zey
對游戲產(chǎn)業(yè)的行政管控,,已經(jīng)反復(fù)仰臥起坐很多次了,。重啟或者停止版號發(fā)放,永遠(yuǎn)不要斷言是最后一次,。需要它的時候,,它是有增長前景、能拉動經(jīng)濟(jì)和就業(yè)的行業(yè),;不需要它的時候,,又會變成精神鴉片、電子海洛因,。
去年停發(fā)版號的5個月期間,,中國有1.4萬家游戲公司注銷。到目前,,版號已經(jīng)停發(fā)9個月,,重啟肯定是好事,但后續(xù)怎么樣,,沒人知道,。比如下一批是什么時候發(fā),,是馬上還是要間隔幾個月的時間?這次重啟發(fā)放是不是和疫情有關(guān)系,?這次沒給騰訊網(wǎng)易B站字節(jié)發(fā)版號,,下一批有沒有?不知道,。
游戲產(chǎn)業(yè)是前置成本,,資金、資源和熱情投入,,全靠預(yù)期撐著,。長周期的停止審批導(dǎo)致行業(yè)宕機(jī),對從業(yè)者的投入,、熱情,、信念都是嚴(yán)重的打擊。本來產(chǎn)品的市場風(fēng)險(xiǎn)已經(jīng)很大,,政策朝令夕改,,又讓這個行業(yè)的不確定性變得非常明確。

顧小柯
自去年以來,,反壟斷,、雙減和游戲版號的控制,成為了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)頭上的三座監(jiān)管大山,,而從今年年初開始的“今年不會再發(fā)游戲版號”也讓騰訊和網(wǎng)易的股價(jià)一跌再跌,。游戲大戶騰訊自然是最著急的,去年最后3個月,,騰訊本土市場游戲收入同比僅增長1%,,而這也拖垮了騰訊去年的業(yè)績表現(xiàn):騰訊2021財(cái)年第四季度營收同比增長8%,至1442億元人民幣,,為2004年上市以來的最低增速,。因而,如今游戲版號的重發(fā),,對于騰訊和網(wǎng)易來講,,也可以說是久旱逢甘霖了。