二季度虧損20億,,B站的錢都花哪兒了?

江瀚視野
很多人都在說,嗶哩嗶哩的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手愛奇藝已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了盈利,,而嗶哩嗶哩現(xiàn)在依然處于虧損擴(kuò)大的狀態(tài),,我們到底該如何看待這件事?嗶哩嗶哩到底離賺錢這個(gè)目標(biāo)還有多么遙遠(yuǎn)的距離,?
首先,,客觀地說,,嗶哩嗶哩當(dāng)前出現(xiàn)大規(guī)模虧損的現(xiàn)象,實(shí)際上也是很正常的一個(gè)現(xiàn)象,,畢竟我們之前也反復(fù)說過,,對(duì)于任何一家科技類上市公司來說,其實(shí)賺錢都是相對(duì)比較困難的,,在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間不賺錢是大部分科技公司所面臨的共同問題,,對(duì)于嗶哩嗶哩來說,,其實(shí)面臨的問題是很正常的,。之前愛奇藝已經(jīng)發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)相對(duì)成熟的階段,所以對(duì)于愛奇藝來說,,愛奇藝想要賺錢還是相對(duì)比較容易的,,只要將自身的業(yè)務(wù)發(fā)展到一定的階段,然后進(jìn)行成本的有效控制把成本控制住,,往往就有可能實(shí)現(xiàn)盈利,,而對(duì)于嗶哩嗶哩來說,它的整體發(fā)展階段實(shí)際上是比不過愛奇藝的,,根本還沒有到市場(chǎng)發(fā)展的成熟階段,,在這樣的狀態(tài)之下,愛奇藝的賺錢手法,,實(shí)際上是不適用于嗶哩嗶哩的,。
其次,對(duì)于當(dāng)前的嗶哩嗶哩來說,,嗶哩嗶哩依然需要下大力氣,,不斷地進(jìn)行市場(chǎng)的發(fā)展,推動(dòng)市場(chǎng)的變化,,在多元化賽道上尋找自己的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,,這是當(dāng)前嗶哩嗶哩最需要做的事情,畢竟作為一個(gè)比較大的社交平臺(tái),,嗶哩嗶哩在市場(chǎng)上的影響力雖然大,,但是整體的市場(chǎng)發(fā)展空間依然需要不斷的進(jìn)行探索,通過多元化的賽道選擇,,找到最適合自己的市場(chǎng)發(fā)展的路徑和長(zhǎng)期的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn),,這是嗶哩嗶哩最需要做的事情,所以對(duì)于當(dāng)前的嗶哩嗶哩來說,,需要花大力氣砸錢去尋找更適合自己的多元化賽道,,這可能是一個(gè)必然的選擇。
第三,,從長(zhǎng)期市場(chǎng)發(fā)展的角度來看,,我們依然有充分的理由相信當(dāng)前的嗶哩嗶哩,,實(shí)際上依然有賺錢的可能性,不過這種賺錢可能需要的是從開源和節(jié)流兩方面來想辦法,,一方面正如我們前面說的不斷去開拓新的市場(chǎng),,尋找新的利潤(rùn)和收入來源,這是嗶哩嗶哩需要做的事情,,另外一方面可能嗶哩嗶哩也要想方設(shè)法提升自己的資源有效性,,在花錢的時(shí)候把錢用在刀刃上,只有這樣才能夠真正的推動(dòng)自己長(zhǎng)期可持續(xù)的發(fā)展,,b站想要賺錢不容易,,特別在年輕人的身上賺錢非常難,所以嗶哩嗶哩想要真正實(shí)現(xiàn)全面的盈利,,需要做的事情其實(shí)并不少,。

楊三四
月活數(shù)據(jù)喜人,但虧損卻繼續(xù)擴(kuò)大,,這樣“叫好不叫座”的局面可以說是B站一直以來面臨的問題,。作為一個(gè)老用戶,其實(shí)有點(diǎn)擔(dān)心,,那一天燒錢燒不下去了,,就像每日優(yōu)鮮一樣,突然就不能用了,??吹紹站對(duì)up主的激勵(lì)減少,這不是一個(gè)好的現(xiàn)象,,畢竟這樣的中視頻平臺(tái),,還是需要依靠創(chuàng)作者的力量。
我曾一度為了看007系列和盜夢(mèng)空間買了b站的大會(huì)員,,但看完這些后就沒有再續(xù)費(fèi),,因?yàn)橛耙曎Y源的豐富度還是明顯遜色于優(yōu)愛騰的。但看到大會(huì)員數(shù)據(jù)的增長(zhǎng)倒是也很喜人,,也許這塊可以發(fā)發(fā)力,,譬如發(fā)布一些其他視頻網(wǎng)站沒有而b站獨(dú)有的視頻。