一年狂收18億美元,原神要做動畫了
2022-09-27 13:00
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一年狂攬超18億美元的《原神》要做動畫了。近日,,米哈游宣布與全球知名動畫制作公司ufotable(飛碟桌)共同制作的《原神》動畫正式開啟,,并首次公布動畫項目的概念視頻,。截至9月26日,,短短幾天《原神》動畫概念視頻在B站播放量近500萬次。作為一個全球熱門游戲,,《原神》正在從最吸金的手游之一延伸為炙手可熱的聯(lián)名IP,。從凱迪拉克、喜茶,、肯德基聯(lián)動到高德語音導(dǎo)航,,再到線上音樂會,《原神》從未停止IP出圈的腳步,,如今,,游戲動畫化,,成為這個IP的下一個目標(biāo),。 | 相關(guān)閱讀(每日經(jīng)濟(jì)新聞)
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歌旅
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截至2022年8月,《原神》移動端的下載量已超過 1.1 億次,,收入超過36億美元(約250億元人民幣),。值得一提的是,該收入并不包含《原神》中國大陸地區(qū)的Android版收入,,也不包含主機(jī)版,、PC端、云游戲的收入,,假如計入這些缺漏的收入,,《原神》真實的累計收入無疑將更高。
若是一部動漫被游戲化,,玩家們許多時都會有所顧慮,,因為根據(jù)長久以來的經(jīng)驗,動漫游戲地雷率相當(dāng)高,,那么反過來將游戲動漫化又如何,?對于玩家來說,這類動漫僅屬外傳性質(zhì),,喜歡原作當(dāng)然會看,,但即使不看也無傷大雅。