騰訊XR團隊全線解散
2023-02-16 17:00
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2月16日,,36氪獨家獲悉,,騰訊宣布正式解散XR(混合現(xiàn)實)團隊。多名知情人士對36氪表示,,2月16日下午,,騰訊XR業(yè)務(wù)線不同部門分批收到臨時代管的GM(總經(jīng)理)和HR的通知,,公司宣布XR全線崗位取消,部門內(nèi)300余名員工將獲得兩個月緩沖期,,尋找內(nèi)部活水或是外部機會,。今年1月份,騰訊XR部分業(yè)務(wù)已暫停,,而在更早的時候,,騰訊XR項目的靈魂人物、業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人沈黎已于2022 年 11月離職,。騰訊 XR 部門成立于2022 年 6 月,,至今不過8個月。 | 相關(guān)閱讀(36氪)
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古妙菡
無論是元宇宙還是全真互聯(lián),,雖距離真正的普及還很遠,,但科技大廠都不遺余力投入,搶占先機,,就像扎克伯格,,把公司名字也改成了元宇宙。騰訊經(jīng)過戰(zhàn)略思考,,終于在半年前,,轟轟烈烈地發(fā)力元宇宙概念,宣稱布局下一個時代,。如今才過去半年多,,XR部門解散得也很果斷。
早在2019年,,騰訊就和Roblox達成了戰(zhàn)略合作關(guān)系,,在元宇宙的UGC生態(tài)布局。2020年底,,馬化騰便提出,,在企業(yè)的成長中有一些關(guān)鍵機會,跨過去能飛得更遠,,跨不過去會掉隊,,甚至倒下。于是緊隨微軟,、Meta等國際互聯(lián)網(wǎng)巨頭之后入局元宇宙,,于去年6月成立XR業(yè)務(wù)線。
相比于字節(jié)跳動收入主要靠廣告,,騰訊收入主要靠游戲,。騰訊成立軟硬一體XR業(yè)務(wù)線,希望抓住未來幾年機會,,在軟件,、內(nèi)容、系統(tǒng),、工具SDK,、硬件等環(huán)節(jié)積極嘗試,打造行業(yè)標(biāo)桿的VR產(chǎn)品與體驗,,從而把握未來行業(yè)的拐點,。在這樣的主導(dǎo)思想下,騰訊在推進XR業(yè)務(wù)發(fā)展進程更保守,。騰訊一直想通過直接收購來自建 XR 硬件生態(tài),,隨著騰訊收購黑鯊科技擱淺,也讓騰訊有所改變,。騰訊XR業(yè)務(wù)推進進度嚴(yán)重低于外界預(yù)期,,馬化騰一再強調(diào)降本增效。XR業(yè)務(wù)停擺,,似乎在預(yù)料之內(nèi),,但多少也有點可惜。