騰訊XR團隊全線解散
2023-02-16 17:00
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2月16日,,36氪獨家獲悉,,騰訊宣布正式解散XR(混合現(xiàn)實)團隊。多名知情人士對36氪表示,,2月16日下午,,騰訊XR業(yè)務(wù)線不同部門分批收到臨時代管的GM(總經(jīng)理)和HR的通知,公司宣布XR全線崗位取消,,部門內(nèi)300余名員工將獲得兩個月緩沖期,,尋找內(nèi)部活水或是外部機會。今年1月份,,騰訊XR部分業(yè)務(wù)已暫停,,而在更早的時候,騰訊XR項目的靈魂人物,、業(yè)務(wù)負責人沈黎已于2022 年 11月離職,。騰訊 XR 部門成立于2022 年 6 月,至今不過8個月,。 | 相關(guān)閱讀(36氪)
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古妙菡
無論是元宇宙還是全真互聯(lián),雖距離真正的普及還很遠,,但科技大廠都不遺余力投入,,搶占先機,,就像扎克伯格,把公司名字也改成了元宇宙,。騰訊經(jīng)過戰(zhàn)略思考,,終于在半年前,轟轟烈烈地發(fā)力元宇宙概念,,宣稱布局下一個時代,。如今才過去半年多,XR部門解散得也很果斷,。
早在2019年,,騰訊就和Roblox達成了戰(zhàn)略合作關(guān)系,在元宇宙的UGC生態(tài)布局,。2020年底,,馬化騰便提出,,在企業(yè)的成長中有一些關(guān)鍵機會,,跨過去能飛得更遠,跨不過去會掉隊,,甚至倒下。于是緊隨微軟,、Meta等國際互聯(lián)網(wǎng)巨頭之后入局元宇宙,,于去年6月成立XR業(yè)務(wù)線。
相比于字節(jié)跳動收入主要靠廣告,,騰訊收入主要靠游戲,。騰訊成立軟硬一體XR業(yè)務(wù)線,,希望抓住未來幾年機會,,在軟件、內(nèi)容,、系統(tǒng),、工具SDK、硬件等環(huán)節(jié)積極嘗試,,打造行業(yè)標桿的VR產(chǎn)品與體驗,,從而把握未來行業(yè)的拐點。在這樣的主導思想下,,騰訊在推進XR業(yè)務(wù)發(fā)展進程更保守,。騰訊一直想通過直接收購來自建 XR 硬件生態(tài),隨著騰訊收購黑鯊科技擱淺,,也讓騰訊有所改變,。騰訊XR業(yè)務(wù)推進進度嚴重低于外界預期,馬化騰一再強調(diào)降本增效,。XR業(yè)務(wù)停擺,似乎在預料之內(nèi),,但多少也有點可惜,。