騰訊最新業(yè)績公布,,凈利潤大漲
王衍行
游戲的貢獻厥功至偉,。中國科技巨頭騰訊的季度利潤增長82%,關(guān)鍵游戲部門加速發(fā)展,。周三,,這家視頻游戲和社交媒體公司表示,第二季度凈利同比增長82%,,至人民幣476.3億元(約合66.6億美元),;收入增長8.0%,至人民幣1,611.2億元,。
盡管季度收入與分析師預(yù)期基本一致,,但利潤遠超預(yù)期。這主要歸功于一款名為《地下城與勇士》手游的新游戲的貢獻,?!兜叵鲁桥c勇士》手游的重磅發(fā)布,助力這家中國市值最高的公司走出游戲市場低谷,。憑借這款熱門游戲,,扭轉(zhuǎn)了其關(guān)鍵國內(nèi)游戲部門連續(xù)兩個季度收入下滑的局面。
該公司本月還準備發(fā)售《黑神話: 悟空》游戲,。騰訊在公告中表示,,本土市場游戲收入恢復(fù)增長,國際市場游戲收入加速增長,,得益于數(shù)款長青游戲用戶參與度的提升,,以及若干新游戲的成功發(fā)布。到目前為止,,投資者已經(jīng)獲得回報,,今年公司股價上漲了約27%,,這歸功于《地下城與勇士》手游,該游戲由韓國公司Nexon制作,,由騰訊在中國發(fā)行
《地下城與勇士》手游一直在中國最賣座的游戲排行榜上占據(jù)主導(dǎo)地位,,投資者希望騰訊能夠在未來幾年從其受歡迎程度中獲益,就像它在《王者榮耀》中所做的那樣,。
騰訊表示,,其中國游戲業(yè)務(wù)在第二季度帶來了346億元人民幣的收入,同比增長9%,。這比今年第一季度3%的增長要快,。騰訊將這一業(yè)績歸因于《地下城與勇士》的銷售額增長。騰訊在其財報中表示:“《地下城與勇士》是一款新發(fā)布的游戲,,重新激活了數(shù)百萬IP(知識產(chǎn)權(quán))粉絲,,并很好地留住了玩家,使其成為我們的下一個常青樹大熱門,。
同時,,騰訊線上廣告業(yè)務(wù)二季度實現(xiàn)營收299億元,同比增長19%,。該公司將此歸因于騰訊擁有的中國最大的消息應(yīng)用程序微信上視頻廣告的吸引力增加,。
客戶為王的結(jié)果。騰訊毛利率基本全面改善,,主要歸功于有著10多億用戶的微信給小游戲,、廣告、視頻號購物等服務(wù)帶來的流量,。
傳統(tǒng)業(yè)務(wù)受阻,。騰訊的金融科技和商業(yè)服務(wù)部門,包括云計算和微信支付移動支付功能,,收入同比增長4%,,達到504億美元。騰訊表示,,這一增長受到“商業(yè)支付收入增長進一步放緩的拖累,,這反映了消費支出的放緩”。
未來可期,。今后一段時期,,騰訊的收入及利潤增長可能會持續(xù)?!皣鴥?nèi)游戲恢復(fù)增長非常利好,。考慮到騰訊最近新款游戲的成功推出,,第三季度增長可能達到兩位數(shù),,”瑞銀高級股票顧問Vey-Sern Ling表示,。“游戲仍是騰訊最重要的利潤推動因素,,增長加速會有利于股價,。”
尋天云
騰訊這一季的財報看起來還是不錯的,,這下子可以從之前的股價壓力下舒一口氣了,。不過從其利潤和營收貢獻和結(jié)構(gòu)上能看出,,雖然財報和新聞通稿中對其這兩年的新業(yè)務(wù)比如視頻號和元寶APP多有提及,,但是現(xiàn)如今其第二季度的營收和利潤均超過了預(yù)期,從根本上來講還是因為游戲業(yè)務(wù)的增長,。這么多年來,,騰訊一直都在發(fā)展其他業(yè)務(wù),試圖擺脫對游戲業(yè)務(wù)等過度依賴,,這些新業(yè)務(wù)發(fā)展的有好有壞,,但是其業(yè)績依然還是高度依賴游戲收入。這就意味著,,一旦游戲監(jiān)管收緊,,比如有版號限制等,其業(yè)績也會隨之受到影響,。
王誌強
騰訊最新業(yè)績凈利潤大漲是多方面因素共同作用的結(jié)果,。展望未來,騰訊有望繼續(xù)保持強勁的增長勢頭,,為股東和投資者創(chuàng)造更多的價值,。