玩家“氪金”上癮,,抽卡游戲是創(chuàng)新還是賭博?
2021-04-01 15:30
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抽卡游戲是廠商利用心理學上“斯金納箱”原理促進玩家消費的小技巧,。在歐洲,已有多國探索將“開箱子”游戲納入賭博相關法規(guī)的監(jiān)管框架下,,并研究其對未成年人的影響。 | 相關閱讀(澎湃新聞)
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薄荷醬
職場老鳥,,吹水達人
年輕人的需求總是不斷變化的,,游戲也要頻繁地推陳出新才能占領市場。大部分玩家最開始的目標都是去提升自己的游戲技能,,而當玩到一定階段,,則希望能夠創(chuàng)新玩法,挑戰(zhàn)更高難度的關卡,,但不論游戲設計得如何天花亂墜,,激勵玩家的基本機制都是大同小異的,不會脫離人類的本性,,即滿足好奇心和實現(xiàn)即時快感,。
抽卡游戲會令人上癮,正是因為最后抖包袱帶給人的滿足,,但如果涉及金錢交易,,則演變?yōu)橐环N新的賭博形式,而商家則可以源源不斷地坐收傭金,。