2009中國商業(yè)設計大賽
????我們是如何進行中國商業(yè)設計大賽調查的?
????通過關注過去三年的“中國最成功產(chǎn)品設計”大賽,,越來越多的讀者已經(jīng)意識到:設計不僅僅是簡單的修飾,,而是管理流程中不可缺少的重要環(huán)節(jié),優(yōu)秀的設計將推動商業(yè)的成功,。最新的 2009 中國商業(yè)設計大賽也體現(xiàn)了這個趨勢,。這次調查共有 28 家公司的 60 件產(chǎn)品參賽,產(chǎn)品分為家居用品,、生活時尚用品,、家庭用品、消費電子和交通五個大類,,其中有 89% 的產(chǎn)品來自中國本土企業(yè),,11% 的產(chǎn)品來自跨國公司。所有的產(chǎn)品都是在 2008 年 4 月 1 日至 2009 年 3 月 31 日間上市銷售的,,它們已經(jīng)接受市場的考驗,。大賽共設立三大獎項:最具商業(yè)影響設計獎,關注的是參賽作品的銷售業(yè)績,、競爭力水平,、品牌認知度及是否具有中國本土性和獨特性;最具前瞻影響設計獎,,關注的是參賽作品的視覺效果、原創(chuàng)性,、為商界帶來的啟發(fā)和是否引導潮流,;最具社會影響設計獎,關注的是參賽作品對環(huán)境,、健康,、社會和消費行為帶來的影響。
????在收到參賽公司的作品后,,我們邀請了來自學術界,、商界和設計界的評委,他們是:青蛙設計(Frog Design)的總裁多琳.洛倫佐(Doreen Lorenzo),上海中歐商學院市場營銷學和創(chuàng)新管理學教授鴻翥吉馬(Kwaku Atuahene-Gima),,著名汽車設計師湯姆.特嘉達(Tom Tjaarda),,著名設計師、教育家和研究者 Nabarro 教授,、舊金山藝術大學工業(yè)設計學院執(zhí)行總監(jiān)湯姆.馬塔諾(Tom Matano),,香港科技大學設計學院院長洛蘭.賈斯蒂斯(Lorraine Justice),中國戰(zhàn)略發(fā)展伙伴創(chuàng)始人和執(zhí)行總監(jiān)理查德.布魯貝克(Richard Brubaker)和全球企業(yè)抗艾滋病結核和瘧疾聯(lián)合會副總裁,、中國首席代表蕭杰,。
????按照上述指標,大賽評委們對參賽產(chǎn)品逐一評分,,最終選出兩件產(chǎn)品作為最終獲獎產(chǎn)品:由杭州高越科技有限公司設計的產(chǎn)品竹夾,,獲得最具商業(yè)影響設計獎;由杭州共遠科技有限公司設計的觸感魔方摘得兩項殊榮:最具前瞻影響設計獎和最具社會影響設計獎,。本次大賽由《財富》(中文版),、青蛙設計和西居凡諾(CG Art)聯(lián)合舉辦。如果您希望了解更多的信息,,請登錄 jeqc.cn 或 www.frogdesign.cn,。
????最具商業(yè)影響設計獎 竹夾
????參賽公司:杭州高越科技有限公司

????這是與安吉市政府長期合作的“竹.新設計”竹文化研究與竹產(chǎn)品開發(fā)項目中第一批投放市場的成果產(chǎn)品之一。
????產(chǎn)品直接利用原生竹材,,經(jīng)過簡單切割加工而成,。使用者可以很方便地從整版上掰下一片,用來夾文件或是作為書簽使用,。目前,,產(chǎn)品主要面向國內市場,上市 4 個月,,銷售總額達 500 多萬,,引起業(yè)界廣泛關注和反響。國內多家文具企業(yè)已表達合作意向,,國外銷售商的訂單(主要為日韓和歐美)已達 400 多份,,并仍在逐步增加。
????在產(chǎn)品的前瞻性方面,,“竹.新設計”重新挖掘竹的傳統(tǒng)天然材料的價值,,充分發(fā)揮其生長快、再生性強,、對環(huán)境污染小的特點,。通過設計,提升了竹產(chǎn)品的價值,,發(fā)揚了中國傳統(tǒng)的竹文化,,實現(xiàn)企業(yè)與社會,、創(chuàng)利與環(huán)保的雙贏。

????在產(chǎn)品的社會責任方面,,竹夾取天然竹材為料,,一體化加工成型,模塊化分割,,成本低,,無邊角料浪費,對環(huán)境無污染,,運輸存貯便捷,,可整版也可單獨販售,方式靈活,,使用安全方便,。竹夾傳達的 “綠色設計、綠色制造,、綠色銷售,、綠色消費”的新生代產(chǎn)品理念,對包括企業(yè),、政府,、消費者在內的各個社會群體和機構將產(chǎn)生深遠而積極的影響,改變消費者挑選,、使用和丟棄產(chǎn)品的行為和觀念,,延長產(chǎn)品壽命,使環(huán)保型消費在全社會得到切實推廣,。
????最具前瞻影響設計獎及最具社會影響設計獎
????觸感魔方
????參賽公司:杭州共遠科技有限公司

????觸感魔方是一種盲人和色盲人也可以體會到魔方樂趣的一種玩具,,并且獲得了德國 IF 概念設計大獎。它采用觸感區(qū)分方式來區(qū)分魔方的每個小塊,,擺脫了傳統(tǒng)的區(qū)分方式,。同時,采用了凸凹不平,、頗有觸感的圖案,,讓人們的溝通距離縮短。由于是針對盲人和顏色識別模糊的人群開發(fā)的觸感玩具,,因此讓這類群體也可以體會到魔方的樂趣,;同時也讓正常人真正體會到閉上眼,通過手,、腦心靈交會的感覺,,從而縮短他們的溝通距離,,讓社會變得更和諧,。
????商業(yè)表現(xiàn)方面,,觸感魔方在國內市場一經(jīng)推出,就受到了玩具經(jīng)銷商和消費者的青睞,,取得了良好的銷售業(yè)績,。據(jù)最新統(tǒng)計數(shù)據(jù),上市以來到今年 2 月底,,觸感魔方的國內銷售額已經(jīng)達到 600 多萬,,僅最近一個月就收到國外意向訂單 200 多份。與傳統(tǒng)的魔方玩具相比,,該產(chǎn)品由于不需要各種顏色的表面噴漆,,具有成本低、附加值高的特點,。觸感魔方與中國殘聯(lián)的合作項目已經(jīng)啟動,,未來將帶來更多的社會效益。