-
當(dāng)老年人遇上VR和元宇宙
隨著科技的發(fā)展,、文明的進(jìn)程,、預(yù)期年齡的增加,以及生育率的降低和平均生育年齡的提高,,我們對全球人口老齡化加速的現(xiàn)狀無從回避,。2020年,全球60歲以上人口的數(shù)量,,有史以來首次超過了5歲以下兒童的數(shù)量,。世界經(jīng)濟論壇官網(wǎng)報道,,預(yù)計在未來的幾十年中,,全球老齡化人口將從今天的7%上漲到20%。2050年,,全球...
-
進(jìn)入元宇宙不一定需要VR
電影《頭號玩家》為人們構(gòu)建了無與倫比的元宇宙體驗場景,,令每一個玩家心生向往。盡管2045年距離現(xiàn)在還有20多年,,但當(dāng)電影主角韋德戴上VR頭顯把我們帶進(jìn)虛擬世界的那一刻,,元宇宙仿佛就在眼前。扎克伯格曾提出元宇宙八大要素,,其中“身臨其境感”排在首位,,可是直到今天,,還沒有一款頭顯設(shè)備可以達(dá)到“元宇宙”所定...
-
元宇宙的入口是實體店?Facebook要開VR店了
據(jù)《紐約時報》報道,,Meta公司(前身為Facebook)在公司會議上討論了在全世界開設(shè)實體零售店的想法,用來展示Meta旗下的VR頭顯以及AR眼鏡等產(chǎn)品,。這些設(shè)備將是通往元宇宙的門戶,。上周,F(xiàn)acebook宣布改名為Meta,,將轉(zhuǎn)向建立一個虛擬世界或元空間,,用戶可以在那里進(jìn)行社交、工作和娛樂,。...
-
元宇宙火熱的當(dāng)下,,我們該如何“身臨其境”的體驗元宇宙?
元宇宙的余熱依然沒有過去,甚至大有星星之火開啟燎原之勢,,元宇宙本身也從殿堂走向了民間,,我們可以看到一些企業(yè)開始了元宇宙的探索,諸如中國電信全資控股子公司天翼愛音樂文化科技,,發(fā)布了元宇宙招標(biāo)項目,,采購內(nèi)容為“元宇宙數(shù)字人制作”,而被一致看好有元宇宙基因的B站也正在測試名為“高能鏈”的元宇宙業(yè)務(wù),。一時間...
-
為什么華爾街鐘愛元宇宙,?
插圖來源:EDDIE GUY大約是在2000年代初的時候,,大衛(wèi)·巴斯祖基(David Baszucki)在他孩子的中學(xué)科學(xué)展上搶盡了風(fēng)頭,。從軟件設(shè)計師轉(zhuǎn)型為企業(yè)家的他帶來了一項新發(fā)明:3D模擬器。這是他夜以繼日鼓搗出來的作品,。是的,,現(xiàn)年59歲的巴斯祖基就是那種喜歡埋頭鉆研的極客老爸。這項發(fā)明改編自他...
-
為什么華爾街鐘愛元宇宙,?
圖片來源:ILLUSTRATION BY EDDIE GUY大約是在2000年代初的時候,大衛(wèi)·巴斯祖基在他孩子的中學(xué)科學(xué)展上搶盡了風(fēng)頭,。從軟件設(shè)計師轉(zhuǎn)型為企業(yè)家的他帶來了一項新發(fā)明:3D模擬器,。這是他夜以繼日鼓搗出來的作品。是的,,現(xiàn)年59歲的巴斯祖基就是那種喜歡埋頭鉆研的極客老爸,。這項發(fā)明改編自他...
-
怎么在元宇宙里開會,?
比爾·蓋茨于今年年底在博客文章中預(yù)測,,在兩到三年內(nèi),,大多數(shù)的Zoom會議都會轉(zhuǎn)移到元宇宙,人們將通過AR(增強現(xiàn)實)頭盔和數(shù)字形象進(jìn)入3D空間,。弗吉尼亞大學(xué)達(dá)頓商學(xué)院(University of Virginia’s Darden School of Business)的助理教授羅什尼·拉文德蘭和未...
-
元宇宙聽聽可以,,投資?罷了罷了
元宇宙,通往未來的“美麗新世界”嗎,?當(dāng)臉書(Face book)迷上了元宇宙,,并不惜因其更名之后,元宇宙一下子光鮮奪目起來,。小扎這個人不僅是話題制造者,,居然是一個破壞性創(chuàng)新者,不騷則已,,一騷無兩。這股風(fēng)騷也映射到了大洋彼岸的中國,,與元宇宙概念相關(guān)的股票題材被游資爆炒,,如果你恰好持有這些股票,,那么恭喜...
-
元宇宙如何真正落地,?
元宇宙,,這個曾經(jīng)被寄予厚望的概念,,時至今日,似乎陷入了一種“過時”的境地,。在熱鬧時期,,我們曾看到各種元宇宙項目的涌現(xiàn),,但這些嘗試似乎并未帶來讓人驚艷的實際體驗,,人們對元宇宙的熱情也逐漸冷卻,。當(dāng)下資本的寵兒無疑是人工智能,,大量的創(chuàng)業(yè)公司和創(chuàng)新項目都將目光投向了AI,然而,,仍有一些公司堅定地選擇在元宇宙...
-
元宇宙是3D的嗎,?
以前,3D是在生活中,。從電腦上的3D 設(shè)計軟件,、3D游戲到 3D 效果圖,,到幾年前的屏幕上的《阿凡達(dá)》、《飛屋巡游記》和最新上映的《失控玩家》等電影和動畫,,都是3D技術(shù)應(yīng)用于生活的早期例子。如今,,生活在3D中,。疫情期間,,ICML、ICLR、CVPR等人工智能頂級會議都改為線上舉辦。而佛羅里達(dá)國際大學(xué)...
時間:
作者:
關(guān)鍵詞: