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索尼PS 5和微軟Xbox X或因疫情推遲發(fā)布

Christ Morris
2020-03-10

2019年,,進(jìn)口到美國的游戲主機(jī)中約有近90%產(chǎn)自中國,。

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圖片來源:COURTESY OF MICROSOFT

索尼PlayStation 5和微軟Xbox X系列這兩個重頭戲讓人期待已久。電子游戲主機(jī)的發(fā)布?xì)v來充滿變數(shù),但今年新冠病毒的持續(xù)爆發(fā)卻讓其全球發(fā)布的時間變得更加撲朔迷離,。

索尼和微軟均不打算在仲夏前宣布新游戲機(jī)的面世日期,不過兩家公司都稱,,他們計劃在今年秋季開始運(yùn)送新品,。通常,,很多新產(chǎn)品選擇在10月末和11月初開售,以趕上感恩節(jié)和圣誕節(jié)的假日購物季,。

“我的直覺告訴我,,我們還是可以在‘黑色星期五’前在北美市場見到少量PS5和Xbox X系列,但目前看來不太可能全球發(fā)售,?!彪娡娈a(chǎn)業(yè)咨詢公司Digital World Research的首席執(zhí)行官P.J.·麥克尼利說?!昂谏瞧谖濉敝傅氖歉卸鞴?jié)后一天的狂歡購物日,,類似中國的“雙十一”。

兩家公司均拒絕向《財富》雜志就新冠病毒可能對產(chǎn)品上市時間表產(chǎn)生的影響置評,。通常而言,,在發(fā)布前幾個月,首批游戲機(jī)下線開始接受多輪測試,,大規(guī)模生產(chǎn)則至少要到5月或6月才啟動,。

“因?yàn)樾鹿诓《疽咔椋S現(xiàn)在都還關(guān)著,?!丙溈四崂f,“這就意味著測試和供應(yīng)將被延后,,游戲主機(jī)生產(chǎn)量會減少,,這種影響可能要持續(xù)7到8個月?!?/p>

Xbox和PlayStation是業(yè)內(nèi)最大的兩個電子游戲主機(jī)系列,。PS4自面世以來已售出了超過1.03億臺。雖然微軟沒有透露Xbox One的銷售數(shù)據(jù),,但目前的版本已售出數(shù)千萬臺,。

新的游戲機(jī)的推出對于兩家公司而言都至關(guān)重要。當(dāng)前的兩款主機(jī)均已有六年半的歷史,,未免顯得老舊,,且制造商早已開始宣傳下一代產(chǎn)品的優(yōu)勢,這也抑制了當(dāng)前版本的銷售,。據(jù)市場調(diào)查公司NPD集團(tuán)的數(shù)據(jù),,去年12月,游戲主機(jī)銷量下滑了17%,,2019年全年則下滑了22%,。

嚴(yán)重依賴中國供應(yīng)鏈

幾乎每一臺游戲主機(jī)都是中國制造。根據(jù)電子游戲市場分析公司Niko Partners的高級分析師丹尼爾·艾哈邁德的統(tǒng)計,2019年,,進(jìn)口到美國的游戲主機(jī)中約有近90%產(chǎn)自中國,。

因?yàn)樽罱l(fā)生了中美貿(mào)易爭端,中國進(jìn)口商品關(guān)稅被提高,,這有可能促使索尼和微軟將部分制造工廠轉(zhuǎn)移到別的國家,,若果真如此,游戲主機(jī)短缺的問題可能會相對減緩一些,。

“我覺得,,每家游戲主機(jī)制造商都在考慮到越南、韓國等地開廠,?!本S德布什證券公司(Wedbush Securities)的股份研究董事總經(jīng)理邁克爾·帕赫特說。

游戲主機(jī)制造商的另一個選擇是把生產(chǎn)線轉(zhuǎn)移到墨西哥,,這可能會增加生產(chǎn)成本,,但由于專供北美市場的游戲主機(jī)無需再經(jīng)由海路運(yùn)輸,至少部分可以通過降低運(yùn)輸成本得到補(bǔ)償,。

不過,,艾哈邁德指出,即便游戲主機(jī)生產(chǎn)遷至中國以外,,很多關(guān)鍵的零部件仍然是在中國制造,。

微軟最大的市場在北美,因此推遲全球同步發(fā)布對公司造成的影響不會像索尼那么大,,相比之下,,索尼的銷售還嚴(yán)重依賴歐洲和日本本土市場。

麥克尼利認(rèn)為,,有一種可能性是,,PS5于黑色星期五前在北美(限量)上市,12月在日本開售,,最后在2021年第一季度進(jìn)入歐洲,。

索尼或許因禍得福

所有分析人士都認(rèn)為,因?yàn)橐咔檫€在不斷變化,,所以,,到底新冠病毒疫情對新一代游戲主機(jī)的生產(chǎn)銷售周期帶來的影響有多大,目前還尚未能做出全面評估,,但艾哈邁德指出,很快就會到一個關(guān)鍵時間節(jié)點(diǎn)了,。

“如果疫情能在未來一兩個月內(nèi)得到控制,,那估計游戲主機(jī)的制造商們還能趕上假日季的消費(fèi)需求。” 他告訴《財富》雜志,,“然而,,如果制造商無法在2020年第二季度結(jié)束前滿負(fù)荷開工,那么,,我們會看到,,新產(chǎn)品要么供應(yīng)量受限,要么發(fā)布推遲,?!?/p>

對此,帕赫特則比較樂觀,,“我猜測影響不會太大,,即便有影響,也就一兩個月,?!彼f。

此外,,最近有報道稱,,由于PS5加載了更先進(jìn)的技術(shù),其零件成本攀升,,索尼或許可以接受庫存比原計劃減少的情況,。

本月早些時候,有消息稱,,目前每臺PS5的生產(chǎn)成本為450美元,。那么,如果索尼希望在銷售上實(shí)現(xiàn)盈虧平衡,,就不得不把新設(shè)備的售價定在470美元至500美元,,這就比2013年發(fā)布的399美元的PS4貴了很多。為了保持競爭力,,索尼有可能會被迫虧本出售新產(chǎn)品,,然后再通過游戲銷售來彌補(bǔ)損失,盡管這種盈利模式在視頻游戲行業(yè)已經(jīng)過時了,。這種情況下,,新冠病毒疫情帶來的生產(chǎn)延期或產(chǎn)量減少,對索尼來說,,說不定是一件好事,。

“如果索尼決定把售價定為400美元,而材料成本是450美元的話,,那么即便出貨量下降,,他們也不至于寢食難安了。”帕赫特說,。(財富中文網(wǎng))

譯者:胡萌琦

責(zé)編:雨晨

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