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索尼PS 5和微軟Xbox X或因疫情推遲發(fā)布

Christ Morris
2020-03-10

2019年,,進口到美國的游戲主機中約有近90%產(chǎn)自中國,。

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圖片來源:COURTESY OF MICROSOFT

索尼PlayStation 5和微軟Xbox X系列這兩個重頭戲讓人期待已久,。電子游戲主機的發(fā)布歷來充滿變數(shù),,但今年新冠病毒的持續(xù)爆發(fā)卻讓其全球發(fā)布的時間變得更加撲朔迷離。

索尼和微軟均不打算在仲夏前宣布新游戲機的面世日期,,不過兩家公司都稱,,他們計劃在今年秋季開始運送新品。通常,,很多新產(chǎn)品選擇在10月末和11月初開售,,以趕上感恩節(jié)和圣誕節(jié)的假日購物季。

“我的直覺告訴我,,我們還是可以在‘黑色星期五’前在北美市場見到少量PS5和Xbox X系列,,但目前看來不太可能全球發(fā)售?!彪娡娈a(chǎn)業(yè)咨詢公司Digital World Research的首席執(zhí)行官P.J.·麥克尼利說,。“黑色星期五”指的是感恩節(jié)后一天的狂歡購物日,,類似中國的“雙十一”,。

兩家公司均拒絕向《財富》雜志就新冠病毒可能對產(chǎn)品上市時間表產(chǎn)生的影響置評。通常而言,,在發(fā)布前幾個月,,首批游戲機下線開始接受多輪測試,大規(guī)模生產(chǎn)則至少要到5月或6月才啟動,。

“因為新冠病毒疫情,,工廠現(xiàn)在都還關著?!丙溈四崂f,,“這就意味著測試和供應將被延后,游戲主機生產(chǎn)量會減少,,這種影響可能要持續(xù)7到8個月,。”

Xbox和PlayStation是業(yè)內(nèi)最大的兩個電子游戲主機系列,。PS4自面世以來已售出了超過1.03億臺,。雖然微軟沒有透露Xbox One的銷售數(shù)據(jù),但目前的版本已售出數(shù)千萬臺,。

新的游戲機的推出對于兩家公司而言都至關重要,。當前的兩款主機均已有六年半的歷史,未免顯得老舊,,且制造商早已開始宣傳下一代產(chǎn)品的優(yōu)勢,,這也抑制了當前版本的銷售,。據(jù)市場調(diào)查公司NPD集團的數(shù)據(jù),去年12月,,游戲主機銷量下滑了17%,,2019年全年則下滑了22%。

嚴重依賴中國供應鏈

幾乎每一臺游戲主機都是中國制造,。根據(jù)電子游戲市場分析公司Niko Partners的高級分析師丹尼爾·艾哈邁德的統(tǒng)計,,2019年,進口到美國的游戲主機中約有近90%產(chǎn)自中國,。

因為最近發(fā)生了中美貿(mào)易爭端,,中國進口商品關稅被提高,這有可能促使索尼和微軟將部分制造工廠轉(zhuǎn)移到別的國家,,若果真如此,,游戲主機短缺的問題可能會相對減緩一些。

“我覺得,,每家游戲主機制造商都在考慮到越南、韓國等地開廠,?!本S德布什證券公司(Wedbush Securities)的股份研究董事總經(jīng)理邁克爾·帕赫特說。

游戲主機制造商的另一個選擇是把生產(chǎn)線轉(zhuǎn)移到墨西哥,,這可能會增加生產(chǎn)成本,,但由于專供北美市場的游戲主機無需再經(jīng)由海路運輸,至少部分可以通過降低運輸成本得到補償,。

不過,,艾哈邁德指出,即便游戲主機生產(chǎn)遷至中國以外,,很多關鍵的零部件仍然是在中國制造,。

微軟最大的市場在北美,因此推遲全球同步發(fā)布對公司造成的影響不會像索尼那么大,,相比之下,,索尼的銷售還嚴重依賴歐洲和日本本土市場。

麥克尼利認為,,有一種可能性是,,PS5于黑色星期五前在北美(限量)上市,12月在日本開售,,最后在2021年第一季度進入歐洲,。

索尼或許因禍得福

所有分析人士都認為,因為疫情還在不斷變化,,所以,,到底新冠病毒疫情對新一代游戲主機的生產(chǎn)銷售周期帶來的影響有多大,,目前還尚未能做出全面評估,但艾哈邁德指出,,很快就會到一個關鍵時間節(jié)點了,。

“如果疫情能在未來一兩個月內(nèi)得到控制,那估計游戲主機的制造商們還能趕上假日季的消費需求,?!?他告訴《財富》雜志,“然而,,如果制造商無法在2020年第二季度結(jié)束前滿負荷開工,,那么,我們會看到,,新產(chǎn)品要么供應量受限,,要么發(fā)布推遲?!?/p>

對此,,帕赫特則比較樂觀,“我猜測影響不會太大,,即便有影響,,也就一兩個月?!彼f,。

此外,最近有報道稱,,由于PS5加載了更先進的技術,,其零件成本攀升,索尼或許可以接受庫存比原計劃減少的情況,。

本月早些時候,,有消息稱,目前每臺PS5的生產(chǎn)成本為450美元,。那么,,如果索尼希望在銷售上實現(xiàn)盈虧平衡,就不得不把新設備的售價定在470美元至500美元,,這就比2013年發(fā)布的399美元的PS4貴了很多,。為了保持競爭力,索尼有可能會被迫虧本出售新產(chǎn)品,,然后再通過游戲銷售來彌補損失,,盡管這種盈利模式在視頻游戲行業(yè)已經(jīng)過時了。這種情況下,,新冠病毒疫情帶來的生產(chǎn)延期或產(chǎn)量減少,,對索尼來說,,說不定是一件好事。

“如果索尼決定把售價定為400美元,,而材料成本是450美元的話,,那么即便出貨量下降,他們也不至于寢食難安了,?!迸梁仗卣f。(財富中文網(wǎng))

譯者:胡萌琦

責編:雨晨

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