在被元宇宙及相關(guān)概念充斥的2022年全球電子消費(fèi)展(CES)上,,芯片巨頭英偉達(dá)也交出了一份答卷,。
英偉達(dá)于1月4日在CES上發(fā)布了新款旗艦圖形處理器(GPU),并用一串?dāng)?shù)字說明了其硬件制造的進(jìn)展,。與此同時(shí),,英偉達(dá)也將觸角伸向軟件層面,去掉了其實(shí)時(shí)3D設(shè)計(jì)協(xié)作和仿真平臺(tái)Omniverse的Beta(測試)標(biāo)識(shí),,將這款元宇宙創(chuàng)作工具正式推向市場,并宣布向全球個(gè)人創(chuàng)作者和藝術(shù)家提供Omniverse免費(fèi)版本,。
當(dāng)人們討論元宇宙時(shí),,最先想到的往往是由Facebook更名而來的Meta、騰訊參與融資的“元宇宙第一股” Roblox,,和百度號(hào)稱首個(gè)國產(chǎn)元宇宙產(chǎn)品的“希壤”等元宇宙技術(shù)應(yīng)用層的平臺(tái),。
但對(duì)現(xiàn)階段的元宇宙來說,提供發(fā)展底層框架的硬件技術(shù)公司可能才是更為重要的推動(dòng)力量。應(yīng)用層決定元宇宙如何發(fā)展,,底層框架則決定了元宇宙本身是否能搭建起來,。
能媲美真實(shí)物理空間的元宇宙體驗(yàn),需要VR,、AR,、云計(jì)算、人工智能,、區(qū)塊鏈等眾多技術(shù)的疊加,,而這些技術(shù)本質(zhì)上都是在考驗(yàn)算力水平。從這一層面看,,英偉達(dá)應(yīng)該是想要通過其現(xiàn)有算力基礎(chǔ),,為更具沉浸感的元宇宙扮演基建者角色。
就像扎克伯格所說的那樣,,在元宇宙中,,用戶從旁觀者的視角,變?yōu)槠渲械囊徊糠?。GPU正是實(shí)現(xiàn)沉浸感的關(guān)鍵,,而在這方面,英偉達(dá)算是市場中的頭部玩家,。根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu)Jon Peddie Research的報(bào)告,,英偉達(dá)在2021年第二季度占據(jù)了83%的獨(dú)立顯卡市場份額。
除此之外,,英偉達(dá)推出的Omniverse被認(rèn)為是“工程師的元宇宙”,,通過該平臺(tái),創(chuàng)作者與工程師可以實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬世界的多方共同構(gòu)建,。在Omniverse測試階段,,已有包括寶馬、沃爾沃,、Adobe在內(nèi)的多家公司,,與數(shù)萬名個(gè)人創(chuàng)作者使用。用戶可以在其中搭建與真實(shí)世界相近的數(shù)字孿生,,推動(dòng)想象的實(shí)際落地,。
值得一提的是,百度在正式發(fā)布“希壤”的同時(shí),,與英偉達(dá)達(dá)成協(xié)議,,稱雙方將就建設(shè)AI元宇宙展開合作。這則消息可以說是讓大眾對(duì)這款還處于負(fù)數(shù)版本,、在視覺上乏善可陳的元宇宙雛形產(chǎn)品保留了一絲期望,。
百度深知元宇宙需要更多內(nèi)容,,與英偉達(dá)的合作、拿出大量資金舉辦創(chuàng)作比賽,,還有“希壤”這款產(chǎn)品本身,,都是吸引內(nèi)容的手段。優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和呈現(xiàn)技術(shù),,不是百度一家的課題,,而是整個(gè)元宇宙產(chǎn)業(yè)的課題。
過去的經(jīng)驗(yàn)證明,,一波產(chǎn)業(yè)熱潮如果沒有足夠的內(nèi)容和產(chǎn)出跟進(jìn),,用以維持市場期待,在概念狂歡后,,便會(huì)陷入資本冷靜期,。到那時(shí),元宇宙以及周邊技術(shù)便只能等待下一個(gè)機(jī)會(huì),。
視覺是大眾接觸元宇宙最直接的入口,,視覺體驗(yàn)過關(guān)才能延長人們對(duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)的關(guān)注期,給創(chuàng)作者和建設(shè)者爭取時(shí)間,,讓他們開發(fā)出更多的虛擬空間內(nèi)容,。在這方面,VR技術(shù)就是前車之鑒,。
元宇宙的相關(guān)技術(shù)并不是2021年才出現(xiàn)的,。2016年,“元宇宙”一詞還沒有風(fēng)靡,,VR技術(shù)讓人對(duì)虛擬空間產(chǎn)生向往,,在資本市場突然迎來熱潮。據(jù)CB Insights數(shù)據(jù)顯示,,當(dāng)年全球AR/VR投資達(dá)到了20.61億美元,,較前一年增加118.1%。同2021年被稱為“元宇宙元年”一樣,,2016年也一度被認(rèn)為是“VR元年”,。
但在元年過后,VR產(chǎn)業(yè)便遭遇迅速冷卻,,2017年第一季度全球AR/VR類投資僅為1.94億美元,。VR產(chǎn)業(yè)快速從頂端跌落的原因在于發(fā)展初期技術(shù)能力有限,無法解決眩暈感,,內(nèi)容供應(yīng)不足等問題,。
大眾在最初的新鮮感過后,得不到符合期望的體驗(yàn)便不再持續(xù)關(guān)注,,資本也隨市場做出了反應(yīng),。直到2021年搭上“元宇宙”熱潮,VR技術(shù)才再次迎來關(guān)鍵發(fā)展機(jī)會(huì),。
英偉達(dá)所做的工作最終對(duì)元宇宙產(chǎn)業(yè)的推進(jìn)影響幾何,,還要具體看后續(xù)與各大公司的合作與實(shí)際產(chǎn)出。但按照其布局邏輯,,在一定程度上能夠拉長這一輪元宇宙熱潮——用Omniverse加速內(nèi)容市場供應(yīng),,并通過硬件使內(nèi)容更好地呈現(xiàn),維持市場與消費(fèi)者的期待,,填補(bǔ)概念興起與內(nèi)容產(chǎn)出之間的時(shí)間縫隙,。
與投入應(yīng)用層的巨頭們一樣,英偉達(dá)的動(dòng)作讓其對(duì)于元宇宙領(lǐng)域的野心昭然若揭,。它在正式發(fā)布針對(duì)企業(yè)需求的Omniverse的同時(shí),,還發(fā)布了更大范圍藝術(shù)家和創(chuàng)作者能夠觸及的免費(fèi)版,此舉是為了吸引元宇宙最早一批創(chuàng)建者使用該平臺(tái),,實(shí)現(xiàn)市場搶占,。這樣一來,無論元宇宙何時(shí)實(shí)現(xiàn),,英偉達(dá)的平臺(tái)將會(huì)有更大可能成為虛擬空間創(chuàng)建繞不開的一步,,從而掌握市場主導(dǎo)權(quán)。
但英偉達(dá)并不能阻止市場冷卻的來臨,。正如百度副總裁馬杰所說的那樣,,“元宇宙正在走向過度預(yù)期的頂點(diǎn)”。無論多少巨頭加入,,如果拿不出有質(zhì)量的內(nèi)容給到市場,,承接頂點(diǎn)過后的下滑,元宇宙終將被擱置,。
下注的巨頭們隨時(shí)有充足的余地可以轉(zhuǎn)身,,只是這一概念,連同相關(guān)技術(shù),,不知何時(shí)才能以什么契機(jī)再次被關(guān)注了,。(財(cái)富中文網(wǎng))