微軟總是以大手筆的收購著稱。
比如之前這家《財富》世界500強公司曾花費262億美元收購職場社交應(yīng)用LinkedIn,,去年4月以197億美元收購智能語音技術(shù)公司Nuance,,不過這些紀錄都在昨日被微軟自己打破。
昨日晚間,,微軟公司宣布:將以每股95美元的價格收購游戲巨頭動視暴雪,,其現(xiàn)金交易達687億美元,該金額相當于18個愛奇藝的市值,,或者3個滴滴公司,。如果順利完成交易,微軟或?qū)⒊蔀槿虻谌笥螒蚬?,僅次于騰訊和索尼,。
微軟游戲業(yè)務(wù)CEO菲爾?斯賓塞寫到:縱觀整個世界,沒有比游戲更富娛樂性與互聯(lián)互通的事物了?,F(xiàn)在正是步入游戲世界的大好時機,。
外界認為,這是微軟花費天價給自己購買的一張通往元宇宙世界的門票,。
原因在于,,游戲被理解成將元宇宙世界首先發(fā)生的場景,比如電影《頭號玩家》中那些可見的畫面,,都被想象成最為接近現(xiàn)實的一個沉浸式游戲世界,。可以類比的是,,在互聯(lián)網(wǎng)早期,,所有賺錢的公司也都是網(wǎng)絡(luò)游戲公司,比如盛大、巨人,、網(wǎng)易無一例外,,甚至現(xiàn)在游戲依舊是騰訊巨大的現(xiàn)金流來源。
毫無疑問暴雪在游戲領(lǐng)域有著難以比擬的內(nèi)容資源,。暴雪和King工作室的標志性特許經(jīng)營權(quán)的產(chǎn)品《魔獸爭霸》,、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》,、《使命召喚》等在游戲領(lǐng)域都是難以復(fù)制的IP資源,。
有人甚至認為,微軟此次收購將通過暴雪的游戲產(chǎn)品奠定自己在元宇宙世界的基石地位,。
不過,,對于此次微軟的收購行為亦有不同觀點。
Meta APP創(chuàng)始人胡森表示,,并不能把此次微軟的收購?fù)耆珰w因于元宇宙概念,。“暴雪的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資產(chǎn)都是經(jīng)過很長時間的沉淀,,最終形成自己的IP以及忠實玩家,,這些內(nèi)容以及制作能力是短時間內(nèi)別人難以超越的,是強大的壁壘,,也是微軟天價收購暴雪的原因,。”在胡森看來,,微軟對于游戲本身的追求或許是收購的核心原因,,并非簡單對于元宇宙概念的簡單追求。
雷鳥科技CEO李宏偉也認為,,一方面可以說這是微軟對于未來產(chǎn)業(yè)的提前布局,,另一方面微軟也可能從這次收購中得到一些游戲關(guān)鍵技術(shù),能夠更好地與本身Xbox業(yè)務(wù)融合,,應(yīng)對時代變化,。
微軟對元宇宙的布局絕不是剛剛開始。
去年11月,,微軟CEO薩蒂亞·納德拉在線上會議上表示,,微軟將探索元宇宙技術(shù),并加入這個有著一系列其他大牌品牌和企業(yè)的數(shù)字世界,。薩蒂亞此前在接受彭博社采訪時也曾經(jīng)透露了他的計劃,,Xbox未來將專注于將元宇宙融入游戲中。
并且,,已知的是,,微軟的VR產(chǎn)品HoloLens盡管售價較高,但早在2016年就已經(jīng)向全球發(fā)貨,當時微軟似乎也能模糊地意識到,,未來虛擬現(xiàn)實將與真實世界有著某種潛在聯(lián)系的可能,。
薩蒂亞在一次分享中說:“隨著數(shù)字世界和物理世界的融合,我們正在創(chuàng)建一個全新的元宇宙,。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠?qū)⒂嬎闱度氲浆F(xiàn)實世界中,,并將現(xiàn)實世界嵌入到計算中,,從而為任何數(shù)字空間帶來真實的存在感。最重要的是,,我們能夠?qū)⑽覀兊娜诵詭У轿覀兩磉?,并選擇我們想要體驗這個世界的方式以及我們想要與誰互動?!?/p>
從現(xiàn)在看來,,Xbox和HoloLens的雙重硬件設(shè)備,以及此次收購暴雪帶來的巨大游戲內(nèi)容價值,,會成為未來的微軟元宇宙世界嗎,?(財富中文網(wǎng))