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年度最熱游戲——《光暈:致遠星》

年度最熱游戲——《光暈:致遠星》

JP Mangalindan 2010-09-15
這部年度最受期待的游戲作品,是否同時也是微軟《光暈》系列的完美終結(jié),?

????九年前,,《光暈》(Halo)游戲首次登陸微軟的Xbox游戲機。事實已經(jīng)證明,,這一科幻系列游戲是微軟公司(Microsoft)最經(jīng)久不衰的游戲系列,,也是第一人稱射擊游戲的完美典范。微軟在全球范圍內(nèi)總共售出了3400萬份《光暈》游戲,,該游戲及周邊產(chǎn)品的銷售收益總共達到19億美元,。

????最近推出的版本名為《光暈:致遠星》(Halo:Reach),它讓游戲背后的研發(fā)團隊Bungie工作室苦樂參半,?!吨逻h星》是Bungie工作室在《光暈》系列上的收尾之作,該工作室已經(jīng)與美國動視公司(Activision)新簽署了長達十年的合作協(xié)議,,在《致遠星》的工作結(jié)束后,,他們就要開始為美國動視公司研發(fā)一款新游戲了。估計一支來自微軟公司內(nèi)部的團隊將接手他們的工作,,繼續(xù)研發(fā)《光暈》系列的其它作品,。不過《致遠星》使整個系列又回到了起點,而且回答了粉絲們想要了解的所有問題,。

????《致遠星》的故事發(fā)生在2552年,,人類的殖民星球”致遠星“已經(jīng)淪陷,第一個光暈上的種種大事還沒發(fā)生,。戰(zhàn)役隨著”貴族小隊“(Noble Team)的旅程而展開,。貴族小隊是一支由六個人組的特種兵小隊,他們卷入了地球人與圣約人(Covenant)之間的星際戰(zhàn)爭,。圣約人是一個神權(quán)政治的外星軍事聯(lián)盟,,當時正與地球人進行激戰(zhàn)。玩家并不會扮演指揮官的角色,,而是要控制貴族小隊,。游戲角色都被設定為普通人,你可以在游戲開始時選擇性別,,成為貴族小隊的一員,,然后隨隊出發(fā),調(diào)查一個不知何故失去了聯(lián)系的前哨基地,。

????這個游戲的戰(zhàn)役情節(jié)需要十多個小時才能通關(guān),,這取決于你選擇的游戲難易度,以及你對那些新式武器的操作有多靈敏,。這些武器包括能夠一槍斃敵的長距離精確射手步槍(Designated Marksman Rifle),,以及改進得更加精確的撞針槍(Needler Rifle),。撞針槍是圣約人的武器,可以發(fā)射致命的半透明的粉紅色水晶碎片,,廣受玩家歡迎,。與精確射手步槍一樣,撞針槍也能進行長距離狙殺,,除此之外,,如果你向敵人體內(nèi)射入了足夠多的碎片,敵人就會爆炸而死,,而且會在死前大聲咒罵你,。這種咒罵顯然沒什么必要,不過卻可以使游戲更添一層趣味性,。

????《致遠星》的世界最初給人無邊無盡的感覺,。不過,與《光暈3》相比,,它呈現(xiàn)的世界要集中得多,。新蒙巴薩(New Mombasa)是這款游戲的中央世界,同時,,《致遠星》不斷地讓各種新景觀在玩家眼前展開,,比如青翠繁茂的鄉(xiāng)間景色,以及陰森可怕,、布滿了錯綜復雜的橫梁和平臺的工業(yè)區(qū),,還有畫面深處的幽閉長廊。在其中的一關(guān),,貴族小隊飛過新亞歷山大(New Alexandria)的上空,,然后在各個建筑物的樓頂降落,挨樓肅清各種威脅,。這一關(guān)的節(jié)奏極快,,劇情也很沉重,玩家腎上腺素上升是難免的了,。這款游戲也展示了它令人瞠目的圖形引擎,,它可以同時在畫面上處理數(shù)千個制作精美的物體,而不會出現(xiàn)卡機,。

????喜歡單打獨斗的獨行狹們,,應該會對戰(zhàn)役的單一玩家模式感到滿意,不過,,對于那些追求高質(zhì)量的多人行動的玩家來說,,Bungie工作室也沒有讓他們失望。首先,《致遠星》的戰(zhàn)役模式最多可以支持四名玩家同時聯(lián)機,,玩家既可以通過局域網(wǎng)聯(lián)機,,也可以在線聯(lián)機。玩家也可以選擇與電腦對戰(zhàn),,不過在“英雄”級的難度上,,電腦幾乎是無法被擊敗的。交火模式可以發(fā)生在任何地方,,由一名或四名玩家對戰(zhàn)由電腦控制的圣約人,。圣約人一波又一波地撲過來,幾乎是殺不完的,。不過這一次,玩家們可以聯(lián)接到Xbox在線(Xbox live)以尋找伙伴,,而不是靠自己單槍匹馬地碰運氣,。此外,游戲的主玩家還可以設制時限,,并且可以自行確定其它任何選項的數(shù)值,,比如游戲回合數(shù)、彈藥量或武器設定等,。這款游戲還有一個“鍛造世界”功能,,它是一個直觀地圖編輯器,可以讓你打造心目中的光暈世界,。

????在花了20多個小時玩《致遠星》之后,,我可以公平地說,Bungie工作室完成了一次不小的壯舉,。游戲的畫面令人驚嘆,,游戲情節(jié)引人入勝,許多時候讓人完全沉溺其中,,此外還有許多單一玩家和多玩家選項,,使醉心其中的玩家們不惜花費數(shù)百個小時。如果非要吹毛求疵,,為《致遠星》挑一個缺點的話,,那就是在游戲各個模式中,新增的計分系統(tǒng)還不夠完美:玩家可以利用這些積分自行訂制貴族小隊的盔甲,,最后可以將角色武裝得像帝國沖鋒兵一樣,,過一過《星際爭霸》的癮,這的確很酷,,不過最終這些改變都流于表面,。為什么不提供更多的武器選擇,或者提高角色的健康值呢?

????不過不管怎么說,,《光暈:致遠星》都是一個稱職的告別之作,,也是游戲公司致上千萬玩家的一封真正的情書?;蛟S微軟應該見好就收,,讓《光暈》系列在《致遠星》上結(jié)束,因為很難想象它還能如何發(fā)展,。

????譯者:王雪菲

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