76億美金估值,,Dapper Labs是如何做到的,?
根據(jù)海外平臺NonFungible.com的最新分析師數(shù)據(jù)顯示,,2021年全球NFT的總成交額超過了180億美元,,而相對應(yīng)的2020年只有8,200萬美元,也就是說在過去的一年中,,NFT市場規(guī)模擴張了200多倍,,縱觀過去一年的各行各業(yè),這樣的數(shù)據(jù)增長實屬罕見,?!犊旃尽冯s志公布的2022年全球最具創(chuàng)新力公司,NBA Top Shot開發(fā)商Dapper Labs成為唯一入圍的Crypto公司,,并在最具創(chuàng)新力的游戲公司中排名第一,。同時在完成去年的融資后,其估值來到了76億美元,,成為了當(dāng)之無愧的全球獨角獸公司。那么,,Dapper Labs究竟是一家怎樣的公司,,為何異軍突起般的成為了全球最具創(chuàng)新力的公司,又是什么原因創(chuàng)建了NBA Top Shot這樣極具代表性的收藏類游戲,,其背后團隊又來自何方,?
根據(jù)海外平臺NonFungible.com的最新分析師數(shù)據(jù)顯示,,2021年全球NFT的總成交額超過了180億美元,,而相對應(yīng)的2020年只有8,200萬美元,也就是說在過去的一年中,,NFT市場規(guī)模擴張了200多倍,,縱觀過去一年的各行各業(yè),這樣的數(shù)據(jù)增長實屬罕見,。
而在去年底知名媒體《路透社》公布的2021年科技圈12大熱詞中,,NFT與元宇宙、Web3,、晶圓廠等12個詞匯成為了過去一年科技圈的代表,,而這也成為了NFT在過去一年火爆增長的縮影。
當(dāng)然,,提到NFT我們可能還會想到美國藝術(shù)家Beeple,、NBA Top Shot、CryptoPunk和“無聊猿”,,這些都反襯出了NFT在過去一年所經(jīng)歷的快速增長,,而這些代表中,最讓我們驚喜的是NBA Top Shot商業(yè)化的巨大成功,。
從NBA Top Shot的Beta版本數(shù)據(jù)來看,,用戶的留存率達到了90%,上線后到現(xiàn)在1年的時間達到了接近10億美金的粉絲經(jīng)濟收入,,并且擁有了超過150萬的用戶,,其中80%是主流用戶,也是之前從來沒有接觸過區(qū)塊鏈的,。
正因如此,,知名前沿商業(yè)媒體《快公司》雜志公布的2022年全球最具創(chuàng)新力公司,NBA Top Shot開發(fā)商Dapper Labs成為唯一入圍的Crypto公司,,并在最具創(chuàng)新力的游戲公司中排名第一,。同時在完成去年的融資后,其估值來到了76億美元,,成為了當(dāng)之無愧的全球獨角獸公司,。
那么,Dapper Labs究竟是一家怎樣的公司,,為何異軍突起般的成為了全球最具創(chuàng)新力的公司,,又是什么原因創(chuàng)建了NBA Top Shot這樣極具代表性的收藏類游戲,其背后團隊又來自何方,?
Dapper Labs的成長史
成立于2018年2月的Dapper Labs,,旨在通過更簡單有趣的方式讓10億用戶了解區(qū)塊鏈和體驗去中心化的優(yōu)勢,。短短幾年時間就打造了全球首款區(qū)塊鏈游戲CryptoKitties以及爆紅的NBA Top Shot,,甚至是開拓了NFT領(lǐng)域商業(yè)化的新模式。
細數(shù)Dapper Labs一路以來的發(fā)展歷程,,每一個新的項目都刷新了從前的記錄,。同樣,,Dapper Labs在區(qū)塊鏈領(lǐng)域所創(chuàng)下的成績有目共睹,因此“DapperLabs出品,,必屬精品”的佳話也在圈子里流行起來,,那么Dapper Labs究竟如何誕生的,?
? Dapper Labs與創(chuàng)始人的那些年
Dapper Labs團隊由Roham Gharegozlou,、Dieter Shirley,、Mikhael Naayem共同領(lǐng)導(dǎo),,Roham Gharegozlou出生于伊朗,從高中就開始接觸互聯(lián)網(wǎng),,制作網(wǎng)站,,從斯坦福大學(xué)畢業(yè)后的第3年,也就是2012年,,他創(chuàng)辦了一個專注于新平臺主流應(yīng)用和新興技術(shù)的工作室,名為Axiom Zen,。
這家工作室一開始并不從事區(qū)塊鏈與加密相關(guān)的業(yè)務(wù),而是在2013年Roham Gharegozlou遇到了曾擔(dān)任Atimi軟件公司開發(fā)總監(jiān)和蘋果公司高級軟件工程師的Dieter Shirley,閱讀過比特幣白皮書的他,,正在用家里的電腦挖出了自己的第一枚比特幣。
也就是這時,,Roham Gharegozlou了解到加密行業(yè)并被區(qū)塊鏈的魅力所吸引,Axiom Zen逐漸涉及了區(qū)塊鏈和人工智能,,隨后該工作室還在2014年的拉斯維加斯Money 20/20黑客松上獲得了大獎,。
Mikhael Naayem是Roham Gharegozlou在巴黎時的高中同學(xué),Roham Gharegozlou找到Mikhael Naayem并跟他講述了區(qū)塊鏈的世界時,他剛剛將自己的手游平臺即服務(wù)的初創(chuàng)企業(yè)賣給Animoca Brands,隨后Mikhael Naayem意識到:這項技術(shù)有可能給予人們所有權(quán),、權(quán)利和自由。
在Roham Gharegozlou的多次請求后,,Mikhael Naayem便前往了加拿大。
2017年,,Dieter Shirley提出了ERC-721通證標(biāo)準(zhǔn),,在此之前,CryptoPunks也曾對非同質(zhì)通證進行過探索,,但他們僅僅是在ERC 20標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上進行了改造。
可以說ERC-721通證標(biāo)準(zhǔn)為整個團隊做出了關(guān)鍵性的貢獻,與此同時,,基于以太坊開發(fā)的項目加密貓問世,在上線后曾造成了以太坊網(wǎng)絡(luò)的擁堵,,并且“NFT”這一術(shù)語也正式被提出,。
加密貓火了,但是Dapper Labs在加密領(lǐng)域的探索并沒有停止,,加密貓在以太坊上造成的網(wǎng)絡(luò)擁堵問題,,暴露出其在可擴展性方面的缺陷,,在火爆之后便迎來了斷崖式的下跌。
基于用戶的體驗以及團隊長遠發(fā)展的考慮,,Roham Gharegozlou和他的團隊決定成立一家新的公司,,并搭建了自己的公鏈——Flow Network。
? Dapper Labs的“開掛”鏈生
Flow鏈憑借優(yōu)秀的用戶體驗,,以及一個快速,、去中心化且生態(tài)友好的區(qū)塊鏈,不僅解決了吞吐量和成本的問題,,還解決了可用性,,因此逐漸步入大眾的視野。
Dapper Labs創(chuàng)建Flow公鏈的初衷就是將其打造為專為高性能Dapp和游戲所服務(wù)的平臺,,不僅僅是去中心化游戲,,以及各種形式的NFT都能在Flow生態(tài)中發(fā)展自身生態(tài)。
風(fēng)投公司Venrock合伙人David Pakman曾這樣描述Flow:去中心化的游戲和加密收藏品等應(yīng)用對區(qū)塊鏈提出了不同的擴展性要求,,而分片根本無法解決這個問題,。因此,Dapper Labs才會創(chuàng)造Flow,,希望將去中心化游戲的用戶擴展到千萬級,。
也正是Flow鏈所具備著不同于其他公鏈的特質(zhì),不少投資公司與機構(gòu)看到了Flow在區(qū)塊鏈領(lǐng)域的潛力,,因此高額的投資也為Flow的發(fā)展提供了大量的支持,。
當(dāng)時加密貓在首輪風(fēng)險資本融資中籌集了1200萬美元,而Dapper Labs則是在加密貓脫離Axiom Zen之后成立的新公司,,從Dapper Labs成立發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)完成了11輪的融資,。我們通過一張表來詳細了解Dapper Labs的融資情況。
可以看到,,Dapper Labs有著豐富的開發(fā)經(jīng)驗以及毋庸置疑的能力,,正因此,它獲得了涵蓋體育界和娛樂界多家機構(gòu)的投資。
盡管Dapper Labs用時間作為賭注來構(gòu)建一個新一代的區(qū)塊鏈,,但從其短短幾年的發(fā)展里已經(jīng)能夠看到Dapper Labs的崛起,。
開發(fā)出了哪些備受歡迎的產(chǎn)品?
2020年12月,,Dapper Labs的創(chuàng)始人和CEO Roham Gharegozlou 在一次名為《為什么NBA,、UFC和育碧都在擁抱區(qū)塊鏈?》的演講中表示,,只有好玩的東西才能推動區(qū)塊鏈技術(shù)的普及,。
Gharegozlou認為易用性和可擴展性是區(qū)塊鏈生態(tài)發(fā)展的重要基礎(chǔ),而生態(tài)系統(tǒng)的受眾也至關(guān)重要,。
基于此,,Dapper Labs從未停止腳步,他們與NBA,、終極格斗錦標(biāo)賽(UFC),、華納音樂集團、西班牙足球甲級聯(lián)賽,、美國國家橄欖球聯(lián)盟等眾多知名機構(gòu)強強聯(lián)合,,與SUMO、Ubisoft和Animoca這樣的上市游戲公司達成合作,,并開發(fā)出了一系列備受歡迎的產(chǎn)品。
提到Dapper Labs的產(chǎn)品,,最為人所熟知的應(yīng)該就是Cryptokitties,。Cryptokitties是全球第一款區(qū)塊鏈游戲,當(dāng)前擁有超過13萬用戶,,201萬只Cryptokitties,。
Cryptokitties曾一度造成了以太坊Gas費的暴漲,也堅定了Gharegozlou打造全新區(qū)塊鏈的決心,。
2019年5月,,Dapper Labs推出了基于以太坊的游戲CheezeWizards,創(chuàng)建了第一個大逃殺類型的區(qū)塊鏈游戲,,開創(chuàng)了鏈游的新風(fēng)格,。
2020年10月,Dapper Labs從2018年開始構(gòu)建的區(qū)塊鏈Flow正式推出,。當(dāng)前Flow鏈擁有超過1000個項目正在籌備中,,是一條快速、去中心化,、且對開發(fā)者友好的區(qū)塊鏈,。
在Flow鏈推出的同時,Dapper Labs還推出了NBA Top Shot的公測版,引爆了全網(wǎng)對于NFT的熱情,。球迷可以收集NBA巨星的精彩瞬間并獲得所有權(quán),,滿足了NBA忠實粉絲多年的夙愿。當(dāng)前,,NBA Top Shot的交易總額突破了10億美元,,銷售總量突破1100萬筆。
之后Dapper Labs推出了其去中心化應(yīng)用程序Dapper Wallets,,致力于打造通往數(shù)字世界的值得信賴的門戶,,并且為用戶購買和存儲數(shù)字資產(chǎn)提供支持,其愿景是提供元宇宙中成功構(gòu)建所需的一切,。當(dāng)前Dapper Wallets已經(jīng)擁有了超過200萬用戶,,處理了超過2000萬筆交易。
2021年10月,,F(xiàn)low集成了Filecoin存儲服務(wù),,以實現(xiàn)NFT更加去中心化的愿景,確保持有者和發(fā)行者的NFT“在任何地方都能安全使用”,。
同時,,Dapper Labs還與美國國家橄欖球聯(lián)盟(NFL)達成合作,在Flow上推出相當(dāng)于NBA Top Shot的美式橄欖球NFT市場,。NFL ALL DAY 在2022年2月超級碗結(jié)束之際正式推出,,并在短時間內(nèi)創(chuàng)造了1500萬美元的銷售總額。
而在NFL ALL DAY發(fā)布前期,,Dapper Labs與UFC達成合作,,基于Flow推出了UFC Strike,UFC Strike允許粉絲建立屬于自己的數(shù)字檔案收集NFT,,并與他們最喜歡的UFC運動員互動,。
除此之外,Dapper Labs與西班牙足球甲級聯(lián)賽計劃推出記錄標(biāo)志性瞬間的NFT平臺,,值得我們進一步的關(guān)注與期待,。
然而Dapper Labs的步伐并沒有停下來,Dapper Labs與NFT初創(chuàng)公司Genies合作推出NFT平臺The Warehouse,,與Dr. Seuss Enterprises合作推出"Seussibles,!"NFT,在元宇宙項目Matrix World中建立虛擬總部,。諸如此類的舉動不勝枚舉,。
眾多分析師紛紛表示,“或許Dapper Labs會成為Web3的迪士尼”,,21世紀是創(chuàng)造IP的新時代,,或許Dapper Labs會給我們帶來更多驚喜,。
Dapper Labs為何能屢屢出圈?
DapperLabs為何能屢屢出圈,,是因為做了幾款成功的游戲,?為區(qū)塊鏈?zhǔn)澜鐒?chuàng)建了一個先進的區(qū)塊鏈平臺?還是說,,因為探索出一些創(chuàng)新的商業(yè)模式,?可以說這些理由是主要原因,但是也可以說不是,。
因為真正的原因,,還在這些理由的背后,那就是Dapper Labs團隊一直在秉持著初心,,朝著“如何能讓區(qū)塊鏈更好地被主流采用”這個目標(biāo)前進,。
圍繞著這個目標(biāo),我們可以從用戶,、開發(fā)者,、創(chuàng)新商業(yè)模式三個方向更好地了解Dapper Labs是如何實現(xiàn)其初心的。
? 用戶體驗
用戶體驗對于區(qū)塊鏈技術(shù)的廣泛采用是至關(guān)重要的,。當(dāng)Dapper Labs的加密貓CryptoKitties作為第一款區(qū)塊鏈游戲火遍全行業(yè)時,,其所帶來的榮譽并未讓他們感到過于驕傲,反而從這次經(jīng)歷感受到了諸多問題,,比如以太坊自身的性能十分受限,,并且轉(zhuǎn)賬費用非常高。
對于想要將區(qū)塊鏈技術(shù)普及到主流人群的Dapper Labs來說,,當(dāng)前的以太坊,,甚至未來升級后的以太坊2.0都不是Dapper Labs想要的平臺。在陸續(xù)考察多個新興區(qū)塊鏈公鏈之后,,Dapper Labs依然沒有找到符合他們設(shè)想的區(qū)塊鏈平臺。
于是,,為了實現(xiàn)能夠承載千萬級用戶的區(qū)塊鏈平臺,,他們便自主創(chuàng)新的推出了一條新的高性能公鏈Flow Network。
在Dapper Labs的理解來看,,要想實現(xiàn)區(qū)塊鏈的普及,,那么就得有能支持消費級應(yīng)用的平臺,以及能支持百萬用戶級別的應(yīng)用,,這些應(yīng)用的使用體驗在性能上應(yīng)該不能比現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)差太多,,同時里面的任何操作應(yīng)該盡可能的免費或者是極低的費用,并且用戶在使用這些應(yīng)用時并不需要懂得區(qū)塊鏈技術(shù),。
目前大部分的區(qū)塊鏈應(yīng)用是面向熟悉區(qū)塊鏈基本操作的人群,,但是這樣的人群一定只是廣大用戶群體中的少數(shù)人,,基于這樣的人群是很難實現(xiàn)區(qū)塊鏈技術(shù)的主流采用。
只有當(dāng)區(qū)塊鏈應(yīng)用無需了解區(qū)塊鏈技術(shù),,操作簡單,,費用低廉,才能獲得廣大不懂區(qū)塊鏈的普通用戶的支持,,而這正是Dapper Labs推出的Flow公鏈的目標(biāo),。
目前,F(xiàn)low鏈上已經(jīng)有多個區(qū)塊鏈應(yīng)用正在實踐這個目標(biāo),,NBA Top Shot便是其中之一,,它在很短的時間內(nèi),將傳統(tǒng)的NBA球星卡用戶迅速引入,,這些用戶在不懂區(qū)塊鏈的情況下便能玩轉(zhuǎn)NBA Top Shot,,從而獲得了像傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)一般的用戶體驗。這也使得NBA Top Shot能很快突破100萬用戶,,營收超過一億美元,。
? 開發(fā)者友好
開發(fā)者一直是生態(tài)發(fā)展的重要基石,而Dapper Labs團隊,,本身也是區(qū)塊鏈生態(tài)應(yīng)用的開發(fā)者,,十分明白開發(fā)者在開發(fā)過程中的各種困難和需求。
所以,,當(dāng)Dapper Labs在設(shè)計Flow公鏈時,,一方面站在如何推出更高性能更易用的區(qū)塊鏈平臺的角度去考慮,以滿足用戶的使用要求,;另一方面,,則是考慮開發(fā)者在開發(fā)時如何更輕松的開發(fā),來助推更多的區(qū)塊鏈用例的誕生,。
Flow鏈上采用了一種新的智能合約語言Cadence,,并顛覆了以太坊的智能合約編程的當(dāng)前狀態(tài),從根本上引入了新的概念,,將賬戶實現(xiàn)方式從以太坊的中央賬本的方式轉(zhuǎn)移到Flow的分布式資源方式,。
相比于以太坊的Solidity,F(xiàn)low的Cadence編寫的智能合約更加的去中心化,,增強了安全性,,支持資源嵌套和組合等高級用例。
另外,,F(xiàn)low鏈的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計是由結(jié)果驅(qū)動的,,擁有可升級的智能合約,方便開發(fā)者對應(yīng)用進行迭代升級,,并且Flow還可將內(nèi)置日志記錄支持到Flow模擬器,,方便開發(fā)者進一步調(diào)整,。
多項創(chuàng)新的技術(shù)使得Flow在開發(fā)方面具有速度快,開發(fā)方便的特點,,得到了開發(fā)者的廣泛認可,。
目前,已有成千上萬的開發(fā)人員在學(xué)習(xí)使用Flow的工具,。很多大學(xué)都在教學(xué)生有關(guān)Flow的內(nèi)容以及做區(qū)塊鏈的機遇,,還有可以建立在其中的各種應(yīng)用。
連育碧也對Flow鏈贊不絕口,,稱Flow讓他們能夠?qū)W⒂贒App的邏輯,。這也是為何Flow鏈的生態(tài)正在高速發(fā)展,持續(xù)推出爆款項目的原因,。
? 模式創(chuàng)新
有了更高性能的平臺,,開發(fā)上也有更易于開發(fā)的智能合約語言和功能,似乎Dapper Labs距離他們的目標(biāo)更近了,。
但是這些優(yōu)勢都只能算是“工欲善其事必先利其器”里的好“器”,,真正讓Dapper Labs高歌猛進,逐漸接近目標(biāo)的因素,,還是在于Dapper Labs不斷地探索出新的模式,。
而每一次新的模式所帶來的成功,便會啟發(fā)其他區(qū)塊鏈應(yīng)用的開發(fā)者,,也引領(lǐng)了行業(yè)的發(fā)展方向,。
最早在2017年Dapper Labs推出ERC721標(biāo)準(zhǔn)以及全球首款區(qū)塊鏈游戲CryptoKitties,在當(dāng)時區(qū)塊鏈技術(shù)只用于同質(zhì)化通證的時期,,Dapper Labs的這一系列創(chuàng)新猶如一顆核彈一般,,震撼了整個行業(yè)的所有參與者。
自此,,區(qū)塊鏈行業(yè)開啟了NFT的時代,,如今如日中天的龍頭鏈游項目Axie Infinity就對CryptoKitties有諸多參考。
但是,,CryptoKitties也讓Dapper Labs意識到這樣的區(qū)塊鏈應(yīng)用門檻很高,,只能吸引那些有區(qū)塊鏈基礎(chǔ)認知的人群,是難以得到更廣泛的應(yīng)用,。
區(qū)塊鏈的主流采用決不能被限制在區(qū)塊鏈圈子里,時代亟需打破困境的引領(lǐng)者,。此時,,Dapper Labs再次站了出來,攜手NBA推出了NBA Top Shot,,終于打破了平靜,,為行業(yè)再次帶來了更多的可能性,。
Dapper Labs極其專注于游戲開發(fā),盡可能地打磨出一款優(yōu)質(zhì)的能讓玩家滿意的產(chǎn)品,,他們會有專門的團隊做市場調(diào)查來驗證許多想法是否有市場,,在這樣用心的探索之下,Dapper Labs探索出了一種新的商業(yè)模式,,與大IP合作,,結(jié)合區(qū)塊鏈這項新技術(shù),將一些傳統(tǒng)的成熟商業(yè)模式(比如現(xiàn)實中的球星卡)放到鏈上實現(xiàn),,從而探索出新的玩法,。
NBA Top Shot便是成功的案例,,它既改變了粉絲與球星球隊之間的互動方式,也為粉絲經(jīng)濟帶來了更多的商業(yè)模式和探索方向,,值得其他行業(yè)借鑒,。
同時,,在這個過程中,,F(xiàn)low作為承載NBA Top Shot的區(qū)塊鏈技術(shù)平臺,僅僅提供區(qū)塊鏈的一些特性,,真正的用戶并不需要知道Flow鏈,也不需要知道Crypto或者區(qū)塊鏈技術(shù),,可以直接用信用卡或者法幣購買對應(yīng)的NFT物品,無需使用Crypto,,用戶的使用體驗與一般的互聯(lián)網(wǎng)上的產(chǎn)品體驗沒有太大差別,。
正是這樣在使用體驗上符合大眾使用習(xí)慣,,沒有額外的學(xué)習(xí)門檻,,NBA Top Shot迅速地將原有的實體球星卡用戶轉(zhuǎn)化為了自己的用戶,,并成功影響到區(qū)塊鏈圈外,第一次使得區(qū)塊鏈技術(shù)得到了普通用戶的廣泛使用,。
Dapper Labs在此之后,也馬不停蹄地將這套方式應(yīng)用于更多的體育方向,,比如UFC Strike,、NFL ALL DAY以及即將上線的Laliga。
Dapper Labs還在持續(xù)地書寫神話,,不僅驗證了這條路徑的可行性,,還驗證了這樣的創(chuàng)新商業(yè)模式是可以復(fù)制的,為今后的區(qū)塊鏈應(yīng)用指明了一條康莊大道,。
后記
當(dāng)我們站在Web2互聯(lián)網(wǎng)的十字路口時,,一些故事充滿了荒誕的喜劇,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭們面臨著增長停滯,,隱私法案的頻頻出臺,以及監(jiān)管的施壓,,那些停留在過去10年的商業(yè)模式和盈利方式似乎備受考驗,。
因此,,Web3的浪潮聲此起彼伏的從海上飄來,哪怕全球化面臨著考驗,,但技術(shù)的發(fā)展似乎已經(jīng)很難受到大的阻礙,因為聰明的資源會朝著趨勢到來的方向前進,,這也是為什么像Dapper Labs這樣的團隊能夠脫穎而出,,因為他們踩在了下一個浪潮的頂端,。
雖然團隊已經(jīng)打磨出了像加密貓和NBA Top Shot這樣備受全球矚目的產(chǎn)品,但只要這股創(chuàng)新勁兒保持下去,,或許會有更加意想不到的產(chǎn)品出現(xiàn)。
正如Dapper Labs 的CEO Roham Gharegozlou在去年接受采訪所說,,“未來,創(chuàng)作者和開發(fā)者可以在一個開源平臺發(fā)布自己的作品或是代碼等,,而不是被大公司(如 Facebook、亞馬遜,、 Linkedin)壟斷。我們相信,,消除這些壟斷將使技術(shù)創(chuàng)新的速度和多樣性得到更大的提升?!?/p>
或許,,我們當(dāng)下所面臨的時代正是1984年蘋果發(fā)布那支經(jīng)典的《1984》廣告一樣,,手握錘子的革新者已經(jīng)出現(xiàn),,接下來的故事交給時代,。
“我們之所以身在此處,,就是要給世界留下一個印記。我們要像藝術(shù)家和詩人那樣創(chuàng)造一種全新的理念,。”——斯蒂文·喬布斯
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