????“《心之戰(zhàn)役》(Battleheart)已經(jīng)上市好幾周時間,,我覺得自己可以從開發(fā)者的角度來談?wù)剬ndroid市場的印象了,。”
????上周六,,諾亞?博德納在一篇博客的開篇寫下了上段文字,。博德納是一位資深游戲動畫制作人【合作對象包括電子藝界(EA)、盧卡斯藝術(shù)(Lukas Arts)和Bungie等公司】,,旗下的獨立工作室Mika Mobile已為蘋果(Apple)應(yīng)用程序商店(App Store)帶來了數(shù)款熱門產(chǎn)品,。5月31日,博德納的最新力作《心之戰(zhàn)役》登陸谷歌(Google)Android平臺,。
????博德納的發(fā)現(xiàn)如下:
????? 付費應(yīng)用程序在Android上能賺到大錢:“目前來看,,《心之戰(zhàn)役》在Android平臺上的日收益與iOS平臺相當(dāng)接近,能達(dá)到后者80%水平,?!?/p>
????? 好的應(yīng)用程序在Android上真可謂是鶴立雞群:“事實上,我能肯定地說,,精心打造的高質(zhì)量產(chǎn)品在Android上要比在iOS上更有可能大受歡迎,。因為Android平臺的質(zhì)量門檻簡直是低得可憐?!?/p>
????? 在多個Android平臺安裝程序是個挑戰(zhàn):“從我每天收到的電子郵件統(tǒng)計,, 1-2%的購買者受到下載問題的困擾,,說得更準(zhǔn)確點,問題總出在兩三個(Android)垃圾版本上,?!?/p>
????? 支付問題——在應(yīng)用程序商店上,是由蘋果處理這一問題,,但Android仍令人頭痛:“我有時候很想徹底停止為Android開發(fā)應(yīng)用,,因為我已經(jīng)厭倦了一群12歲的毛頭小孩(或者說交流能力還停留在12歲的人)向我抱怨他們上當(dāng)了,我得退還他們支付的3美元,。我提醒自己,,從用戶的反饋情況來看,只有少數(shù)人遇到了這種問題,,只不過他們愛嚷嚷罷了,。我不能因噎廢食,放棄整個Android的市場,。不過這個市場真的讓人心煩意亂,。”
????譯者:項航