????微軟(Microsoft)的Kinect就很好地呈現(xiàn)了改造性利用釋放出的巨大潛力。2010年11月,,微軟推出了Kinect,,作為Xbox產品的延伸。Kinect為Xbox游戲玩家?guī)砹艘豁椇芸岬墓δ?,取消了所有的手持游戲柄,,玩家自己就是操控器。微軟和“酷”不沾邊已有多年,。但Kinect就是酷,。
????微軟最初推出Kinect時仍帶有其根深蒂固的專有產品意識,這也在預料之中,。你可以和Xbox 打包買入Kinect,,也可以作為單獨配件買入,用于原有的Xbox上,,Kinect售價150美元,。雖然微軟把Kinect當做一款產品,但全球科技發(fā)燒友視其為一種能力,。對于科技發(fā)燒友而言,,Kinect是一種能讓人尖叫的強大能力,可以改造破解后用于新用途,,不再只是Xbox的延伸,。區(qū)區(qū)150美元,太便宜了,。這是科技發(fā)燒友夢寐以求的東西,。
????然后他們開始對Kinect進行破解,。很多制造商、編程員,、機器人專家以及其他各類科技發(fā)燒友開始探索除了微軟最初的設想,,Kinect還能干些什么。這只是個時間問題,,遲早我們會看到新的基于人體動作的應用軟件和平臺,,比如基于人體動作的醫(yī)療保健和教育應用軟件。
????微軟最初的反應是預期之中的——反對,。一開始,,這家公司聲稱,不能容忍對其產品的破解,,威脅要對破解者采取法律行動,。想想蘋果公司。不過,,我還是要稱贊微軟幾句,,隨著市場對Kinect的熱情顯著上升,銷售開始飆升,,上市后首月這款運動傳感設備的銷量就達到了250萬臺,,這家公司開始信奉開放的創(chuàng)新教派。好吧,,這么說也許有點夸張,,但微軟不再威脅要對破解者采取法律行動,至少公開接受了破解者探索Kinect新用途的熱情,。微軟有望再次變得很酷,!
????“破解”能力可以創(chuàng)造出新的價值源泉,找到解決當今社會所面臨各種挑戰(zhàn)的辦法,。我們應該鼓勵對現(xiàn)有能力的改造型利用,,讓破解者能更容易地創(chuàng)造奇跡。我們需要嘗試更多的東西,。創(chuàng)新者,,改造破解。永遠不要停止嘗試,。
????本文改編自索爾?卡普蘭的《商業(yè)模式創(chuàng)新工廠》(The Business Model Innovation Factory),。他是位于美國羅德島州Providence 的Business Innovation Factory 的創(chuàng)始人和首席促進者,定期更新博客It's Saul Connected,。
????譯者:早稻米